GP岡山 その①

2008年11月22日 TCG全般
 グランプリ岡山、到来。

 アラーラの断片リミテッドはそれほどまでに魅力的な環境なのか、先日のパリは過去の参加人数の記録を更新し、ここ岡山の地でも予想を遥かに超える635人もの参加である。スタッフも驚愕の数字。参加プロモカードが不足する想定外の事態。熱気漂うCONVEX岡山。だがそんなの関係ねぇ。駆け抜けて駆け抜けて駆け抜けて目標は初日突破!(ぇ 
 いや、自分の実力的に考えてそれぐらいが妥当な気がするもので・・・

 チェックしたパックは、《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon(ALA)》と3枚の《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(ALA)》が印象的で、あれで組むなら多分ジャンドかなぁ。対面でチェックしてた人のカードプールとアンコモン8枚、レア2枚被ってて噴いた。

 で、今回もらったパックはこんなの。


2《アクラサの従者/Akrasan Squire(ALA)》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(ALA)》
1《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》
2《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye(ALA)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
1《破門/Excommunicate(ALA)》
1《天使の祝祷/Angelic Benediction(ALA)》


2《取り消し/Cancel(ALA)》
1《昏睡のヴェール/Coma Veil(ALA)》
1《呪文摘み/Spell Snip(ALA)》
1《スフィンクスの伝令/Sphinx’s Herald(ALA)》
1《鋼覆いの海蛇/Steelclad Serpent(ALA)》
1《ヴェクティスの口封じ/Vectis Silencers(ALA)》
1《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake(ALA)》
1《急使の薬包/Courier’s Capsule(ALA)》


1《破滅蜂の苦悩/Banewasp Affliction(ALA)》
1《屑肉を引き裂くもの/Dreg Reaver(ALA)》
1《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie(ALA)》
2《霞の悪鬼/Glaze Fiend(ALA)》
1《縞瑪瑙のゴブレット/Onyx Goblet(ALA)》
1《回収するタイタン/Salvage Titan(ALA)》
1《影餌付け/Shadowfeed(ALA)》
1《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake(ALA)》


1《ゴブリンの突撃/Goblin Assault(ALA)》
1《火山流埋め/Volcanic Submersion(ALA)》
2《ドラゴンの餌/Dragon Fodder(ALA)》
1《捕食者のドラゴン/Predator Dragon(ALA)》
2《峠のラネット/Ridge Rannet(ALA)》
1《血茨のなじり屋/Bloodthorn Taunter(ALA)》
1《ゴブリンの山岳民/Goblin Mountaineer(ALA)》
1《風切るイグアナール/Hissing Iguanar(ALA)》
1《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(ALA)》
1《あふれ出る火焚き/Exuberant Firestoker(ALA)》
1《魂の火/Soul’s Fire(ALA)》
1《骸骨化/Skeletonize(ALA)》


1《洞窟のソクター/Cavern Thoctar(ALA)》
1《シーリアのエルフ/Cylian Elf(ALA)》
1《アニマのドルイド/Druid of the Anima(ALA)》
1《藻のガリアル/Algae Gharial(ALA)》
1《トーパの苦行者/Topan Ascetic(ALA)》
1《ビヒモスの伝令/Behemoth’s Herald(ALA)》
1《凶暴な飢え/Savage Hunger(ALA)》
1《マイコロス/Mycoloth(ALA)》
1《洞窟のソクター/Cavern Thoctar(ALA)》
1《ロウクスの突撃者/Rhox Charger(ALA)》
1《モストドン/Mosstodon(ALA)》
1《ジャングルの織り手/Jungle Weaver(ALA)》
1《ガルガンチュアンの贈り物/Gift of the Gargantuan(ALA)》

マルチ
1《印章の祝福/Sigil Blessing(ALA)》
1《波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven(ALA)》
1《風生みの魔道士/Windwright Mage(ALA)》
2《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》
1《ゴブリンの死の略奪者/Goblin Deathraiders(ALA)》
1《血の信者/Blood Cultist(ALA)》
1《ジャンドの魔除け/Jund Charm(ALA)》
1《腐肉団/Carrion Thrash(ALA)》
1《長毛のソクター/Woolly Thoctar(ALA)》
1《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan(ALA)》

アーティファクト 土地
2《バントのオベリスク/Obelisk of Bant(ALA)》
1《ジャンドのオベリスク/Obelisk of Jund(ALA)》
1《滅消の杭/Quietus Spike(ALA)》
1《ジャンドの全景/Jund Panorama(ALA)》
1《バントの全景/Bant Panorama(ALA)》
1《グリクシスの全景/Grixis Panorama(ALA)》
1《秘儀の聖域/Arcane Sanctum(ALA)》



 こ、これはっ!!!(一度言ってみたかった)



 まあ誰が組んでも緑は絶対に使うから、あとはナヤかジャンドかバントのどれにするか。どれもそれなりに魅力あるし。
 で、過去の成功例と単に一番強く組めそうだったから今回もナヤ。最近この環境はナヤでしか組んでないな。それだけこの組み合わせが強いからなんだけど。

6《山/Mountain(ALA)》
2《平地/Plains(ALA)》
6《森/Forest(ALA)》
1《バントの全景/Bant Panorama(ALA)》
1《ジャンドの全景/Jund Panorama(ALA)》
1《秘儀の聖域/Arcane Sanctum(ALA)》
1《シーリアのエルフ/Cylian Elf(ALA)》
1《アニマのドルイド/Druid of the Anima(ALA)》
1《ドラゴンの餌/Dragon Fodder(ALA)》
1《トーパの苦行者/Topan Ascetic(ALA)》
1《風切るイグアナール/Hissing Iguanar(ALA)》
1《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(ALA)》
1《あふれ出る火焚き/Exuberant Firestoker(ALA)》
1《長毛のソクター/Woolly Thoctar(ALA)》
1《ロウクスの突撃者/Rhox Charger(ALA)》
1《藻のガリアル/Algae Gharial(ALA)》
1《マイコロス/Mycoloth(ALA)》
1《モストドン/Mosstodon(ALA)》
1《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan(ALA)》
1《洞窟のソクター/Cavern Thoctar(ALA)》
1《捕食者のドラゴン/Predator Dragon(ALA)》
1《ジャングルの織り手/Jungle Weaver(ALA)》
1《印章の祝福/Sigil Blessing(ALA)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
1《魂の火/Soul’s Fire(ALA)》
1《滅消の杭/Quietus Spike(ALA)》
1《天使の祝祷/Angelic Benediction(ALA)》
1《骸骨化/Skeletonize(ALA)》


 なんでナヤなのに《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye(ALA)》じゃなくて《シーリアのエルフ/Cylian Elf(ALA)》なんだと皆から言われたけど、これには色々理由があってですね。7割くらいは俺がただ《シーリアのエルフ/Cylian Elf(ALA)》LOVEだからであって、残り3割はデッキ的に赤緑t白の構成になるように白のカードは減らしたかったから。

 ただ《ドラゴンの餌/Dragon Fodder(ALA)》と《マイコロス/Mycoloth(ALA)》《捕食者のドラゴン/Predator Dragon(ALA)》の相性の良さに囚われすぎて、赤緑t白に固執したのはよくなかった。それこそ《捕食者のドラゴン/Predator Dragon(ALA)》は切って《アクラサの従者/Akrasan Squire(ALA)》や《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(ALA)》からの白緑t赤賛美ビートを目指すべきだったかもと今では思う。あと除去少ないんだから《破門/Excommunicate(ALA)》は入れるべきだった。抜くなら多分《天使の祝祷/Angelic Benediction(ALA)》辺り。



R1 5色?(まつまさ) ○○
1本目
 3t目《長毛のソクター/Woolly Thoctar(ALA)》が止まらず圧勝。
2本目
 《捕食者のドラゴン/Predator Dragon(ALA)》がキレて8/8飛行の前に屈するかと思われたが返しで《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》トップして除去、こっちも《捕食者のドラゴン/Predator Dragon(ALA)》出して殴って勝ち。

R2 青白黒t赤 ××
1本目
 《器用な決闘者/Deft Duelist(ALA)》と賛美の組み合わせは鬼畜。こっちがマナスクリューしてる間にボコられて負け。
2本目
 デッキの除去能力の低さが露呈して、なんとか除去った《塔のガーゴイル/Tower Gargoyle(ALA)》を《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》で回収されて。ていうかそもそも飛行が全然止まらなくて負け。

R3 赤白緑t青(サモアさん) ○×○
1本目
 2、3、3と綺麗なマナカーブで展開していって、相手の動きが遅かったのもあって終始優勢のままで、最後は《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan(ALA)》と《魂の火/Soul’s Fire(ALA)》で勝ち。
2本目
 《浄火の大天使/Empyrial Archangel(ALA)》出されて負け。
3本目
 《滅消の杭/Quietus Spike(ALA)》が強すぎて勝ち。

R4 赤青黒t白 ××
1本目
 除去を6枚ぐらいうたれてこっちの場に《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(ALA)》以外なーんも残らなくて、ずっと本体狙撃で1点ずつ削っていくけどそんなので勝てるわけなく負け。
2本目
 《ケデレクトの忍び寄るもの/Kederekt Creeper(ALA)》2体がどうしようもなくて、なんとかノーガードの殴り合いに持ち込もうとするもやっぱり除去連打されて負け。

R5 赤黒緑白? ×○×
1本目
 よく覚えてないけど負け。
2本目
 《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan(ALA)》とか《長毛のソクター/Woolly Thoctar(ALA)》とか並べて相手の防御を少しずつ抉じ開けていって、手札に《捕食者のドラゴン/Predator Dragon(ALA)》があったけどまだ2本目でなるべくデッキの内容を見せたくなかったのと現状の戦力で押し切れそうだったから出さなかったんだけど、相手が意外に粘って、残り時間的にもう1本取れるか怪しくなってきたのでプレイしたら即投了された。
3本目
 よく覚えてないけど負け。

R6 青白緑 ×○○
1本目
 赤マナが出ない初手をキープしてそのまま引けなくて負け。
2本目
 3t目《長毛のソクター/Woolly Thoctar(ALA)》→4t目《ロウクスの突撃者/Rhox Charger(ALA)》→圧勝!!!
3本目
 また3t目に《長毛のソクター/Woolly Thoctar(ALA)》が出て、《戦誉の天使/Battlegrace Angel(ALA)》出されたけど《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》してそのまま殴りきって勝ち。

R7 赤白緑 ○○
1本目
 こっちの残りライフ7で相手の場には《ジャングルの織り手/Jungle Weaver(ALA)》《ジャングルの織り手/Jungle Weaver(ALA)》《峠のラネット/Ridge Rannet(ALA)》といるのに何故か賛美することに拘ってずっと1体でしか殴ってこなかったのでチャンプブロックで3ターンぐらいしのげて、《魂の火/Soul’s Fire(ALA)》が間に合って勝ち。
2本目
 ブン回って勝ち。相手のライフが20→15→6→0と推移した。

R8 青白緑? ○○
1本目
 《戦誉の天使/Battlegrace Angel(ALA)》を出されてこっちの《洞窟のソクター/Cavern Thoctar(ALA)》とダメージレースになるが、打点が全然足らないので追加戦力として貪食なし前提《マイコロス/Mycoloth(ALA)》プレイ(←!)でなんとか相手のライフも削れていって、ダメージレースを征して勝ち。
2本目
 こっちの《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan(ALA)》をずっと相手がチャンプブロックしながら耐える展開で、《藻のガリアル/Algae Gharial(ALA)》がどんどん育って《風切るイグアナール/Hissing Iguanar(ALA)》がどんどんライフを削っていって、そのまま逆転されず相手の種が尽きて勝ち・・・だったと思う。記憶が曖昧。


 結局5-3-0で最終順位197位。至って普通の成績だった。
 

 といっても全然やってないw
 マジックやらないと日記も書くことないね。

 GPT岡山@西宮は金がなくて不参加。
 会場にはみんなの様子を見に行って、決勝見たりウエノ君とissuさんのパックウォーズを観察したり。《火山流埋め/Volcanic Submersion(ALA)》の使い方をミスって悶絶するウエノ君の姿は見ていて面白かったなぁ。

 GPT岡山@大阪2次は寝落ちした。
 その日の前夜はウメの送別会と称して蒼猫レギュラーで徹カラ。金ないし翌日のことも考えて行くか迷ったけど、JALさんが俺の分も金出してくれるっていうからホイホイ釣られた。朝7時に帰宅、1時間だけ仮眠とか死亡フラグだろjk
 
 Finals予選@草津は最初から行く気なんてなかった。参加証明カードは貴重。




 もうすぐGP岡山だけど、全然テンション上がらねぇ。本戦参加も正直微妙。グランプリに参加したい気持ちは山々なんだけど、それ以上に日曜のSGPT(エクテン)とかFinalsスペシャル予選(スタン)といった構築戦の方にそそられる。そういう中途半端な気持ちで参加するのもどうかと思うし。
 といいつつ結局参加するんだろうけど。そしてしっかり初日落ちするんだろうけど。

 あと身内のみんなは宿とか交通手段とかどうするか知りたいんで、できればメールかコメントほしいです。ホテルとったとか満喫で我慢するとか、土曜の朝一で新幹線とか鈍行で金曜から行くとか。特にアソパソマソさんは、もし車にまだ余裕があるなら是非乗っけていってほしいです。

 宿だけど、お前せっかく地元岡山での開催なんだから実家帰ればいいじゃんって言われるかもだけど、俺の実家って微妙に最寄り駅から遠くて色々不便なんで、たぶん家には帰らないと思う。総合的に条件を満たすオラティス宅がベストなんだけど、既に予約いっぱいで定員オーバー気味っぽい。かなり前に口約束だけどお願いしたはずなんだがなぁ。
 というわけで多分ずっと満喫のターンになりそう。周り次第だけど。他の皆もそうするならそれに付いて行くし、誰か知り合いでホテルとったって人がいれば頼み込んで同宿させてもらう。実家に帰るってのは最後の手段ね。

 
 本日のデッキはエルフ。キスキンとかフェアリーとか果てはむかつきアサルトまで試したけど、一番性に合ってそうで勝てそうなデッキを求めたらエルフに行き着いた。

3《森/Forest(ALA)》
3《沼/Swamp(ALA)》
4《樹上の村/Treetop Village(10E)》
4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(10E)》
4《変わり谷/Mutavault(MOR)》
4《光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace(LRW)》
1《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire(EVE)》
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(10E)》
4《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LRW)》
3《護民官の道探し/Civic Wayfinder(10E)》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
4《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》
2《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
3《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》
4《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
3《不敬の命令/Profane Command(LRW)》
2《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》
2《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》
2《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending(LRW)》

2《帰化/Naturalize(ALA)》
3《苦花/Bitterblossom(MOR)》
3《思考の粉砕/Mind Shatter(MOR)》
3《蔓延/Infest(ALA)》
2《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
2《原初の命令/Primal Command(LRW)》


 今回は結構真面目に調整したつもりで(今までは真面目じゃなかったのか?という疑問はさておき)、サイドボードも全部使ったしメインの構成もそれなりに自信がある。ていうか《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》強すぎんぞ。ドランならともかくエルフがメインから採用するとはさすがに読まれなくて、これでフェアリー相手にかなりシャクった。《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》で雲打ちが捲れたときの相手の顔は実に面白かった。


R1 エレメンタル ××
1本目
 後手1t目《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》で確認したら土地1《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》《煙束ね/Smokebraider(LRW)》その他もっさりみたいな内容で、束ね落としてマナ詰まらせて勝ちじゃねと思ったけど、こっちのハンドに除去あったしここは熟考を落とすべきだった。返しで2枚目の束ねをトップされて除去して・・・ってやってたらそこから連続で土地を引かれて熟考カメコロ大口雲打ち先触れ概念の群れとやられて負け。
2本目
 さすがに束ねが2体生きているようでは勝てるはずがなかった。好き放題やられて負け。

R2 赤黒トークン(オオモリさん) ××
1本目
 カメコロ召還でプロテクション黒で爆☆殺するはずが、《ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk(10E)》2体出されて殴られて負け。すごく・・・大きいです(p/t的な意味で)
2本目
 こっち1マリから初動カメコロという超鈍足ハンドをキープするも、相手も初動《墓穴までの契約/Grave Pact(10E)》という遅いスタート。返しで《原初の命令/Primal Command(LRW)》でトップに戻してシャッフルしてあとはカメコロ無双、のところを何故かサーチを選ぶという割とオ㍗るミスを犯して、そこから再び出し直されてこっちの場が全壊して、最後《不敬の命令/Profane Command(LRW)》しかないところで引けなくて負け。

R3 フェアリー ○○
1本目
 2t目の《苦花/Bitterblossom(MOR)》もなくてそこから先の相手の引きもぬるくて、ボコボコに殴り倒して最後は土地フルタップを誘ってから全力黒命令を叩き込んで勝ち。
2本目
 1t目に《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》したらあんまり強くなくて安心したら返しで《苦花/Bitterblossom(MOR)》トップされて「これは勢いが違うな・・・」と萎えたらこっちも返し《帰化/Naturalize(ALA)》トップデッキして即座に割る。そこからもつれてお互い苦花を張る展開になるも、ビレッジ克服者台所が強くてゴリ押して勝ち。

R4 エスパーヒバリ ○○
1本目
 相手が先手2マリして《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》も引かれず動きがぬるい所を《樹上の村/Treetop Village(10E)》と《変わり谷/Mutavault(MOR)》で土地ビートして、加えて《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》が死んだのに墓地からリアニするのを忘れるという超絶ビッグプレイを決められて勝ち。
2本目
 2t目《苦花/Bitterblossom(MOR)》で押せるかと思ったけど今度は相手の引きが強くて飛行軍団を並べられてあんま殴れなくて、最後相手の手札が今引きした1枚のところでトークン1体残してフルパンしたら《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》引かれてて負けたと思ったら相手が釣る対象をミスってくれて勝ち。

R5 キスキン ○×○
1本目
 相手が後手2マリスタートで、1t目《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》で確認したら《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》あと土地で大立者抜いてそこからラノエル克服者ガラクで《踏み荒らし/Overrun(10E)》して圧勝。
2本目
 《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》の飛行がどうしようもなくて負け。
3本目
 また相手が2マリスタートで、《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》で《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》トークンを一掃して《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》2体でビートして最後は《不敬の命令/Profane Command(LRW)》で勝ち。

R6 フェアリー(ロック) ××
1本目
 《苦花/Bitterblossom(MOR)》スタートはなかったけどこっちの土地が事故って色々苛められて、なんとか《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》で微妙にシャクるも《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》がきつすぎて負け。
2本目
 《苦花/Bitterblossom(MOR)》頼みの初手をキープしたら1t目に《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》が飛んできてプランが崩壊して、そこから何も引けず《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》《変わり谷/Mutavault(MOR)》に殴られて負け。


 つうわけで3-3だった。
 参加者の1/3が抜けられる広き門で、4-2してれば抜けれてたんだよなぁ。最後闇って事故×2で負けたのは仕方ないとしても、最初の2つは正しいプレイができてれば勝てていた可能性があるので残念。
 次の予選まで時間あるんで、頑張って練習に励みます。


 最近はクソみたいな成績の連続で、そろそろ勝ち越して終わらないとまずかった。もし次に0-2ドロップしようものなら原点割れもあった。それぐらい墜ちた限定レーティングに絶望しつつ、まさに背水の陣で挑んだ本日はLimit地区予選@近畿。

 チェックしたパックは《戦誉の天使/Battlegrace Angel(ALA)》《カルデラの乱暴者/Caldera Hellion(ALA)》《卓越の印章/Sigil of Distinction(ALA)》《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》入のゴッドパックで「これもらってたら抜けたのになー」と萎え。

 で結局それは俺の元には来ず、もらったのはこんなパック。


2《アクラサの従者/Akrasan Squire(ALA)》
1《バントの戦闘魔道士/Bant Battlemage(ALA)》
1《祓い士の薬包/Dispeller’s Capsule(ALA)》
1《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer(ALA)》
1《圧倒する静寂/Resounding Silence(ALA)》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(ALA)》
1《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye(ALA)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
1《岩投げの小隊/Rockcaster Platoon(ALA)》
1《天空の先達/Welkin Guide(ALA)》


1《急使の薬包/Courier’s Capsule(ALA)》
1《圧倒する波/Resounding Wave(ALA)》
1《ジェスの先導/Outrider of Jhess(ALA)》
1《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher(ALA)》
1《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake(ALA)》
1《ヴェクティスの口封じ/Vectis Silencers(ALA)》
1《呪文摘み/Spell Snip(ALA)》
1《エーテリウムの達人/Master of Etherium(ALA)》
1《標本集め/Gather Specimens(ALA)》
1《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor(ALA)》
2《取り消し/Cancel(ALA)》


1《骨の粉砕/Bone Splinters(ALA)》
1《岸の噛みつき/Shore Snapper(ALA)》
1《影餌付け/Shadowfeed(ALA)》
1《圧倒する叫び/Resounding Scream(ALA)》
1《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie(ALA)》
1《屑肉を引き裂くもの/Dreg Reaver(ALA)》


1《ゴブリンの山岳民/Goblin Mountaineer(ALA)》
1《災いの悪魔/Scourge Devil(ALA)》
1《峠のラネット/Ridge Rannet(ALA)》
1《ドラゴンの餌/Dragon Fodder(ALA)》
1《風切るイグアナール/Hissing Iguanar(ALA)》
1《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(ALA)》
1《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental(ALA)》
1《魂の火/Soul’s Fire(ALA)》
1《骸骨化/Skeletonize(ALA)》
2《火山流埋め/Volcanic Submersion(ALA)》


1《シーリアのエルフ/Cylian Elf(ALA)》
1《洞窟のソクター/Cavern Thoctar(ALA)》
1《凶暴な飢え/Savage Hunger(ALA)》
1《魂の力/Soul’s Might(ALA)》
1《鼓声狩人/Drumhunter(ALA)》
1《トーパの苦行者/Topan Ascetic(ALA)》
1《ビヒモスの伝令/Behemoth’s Herald(ALA)》
1《藻のガリアル/Algae Gharial(ALA)》
1《モストドン/Mosstodon(ALA)》

マルチ
2《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》
1《塔のガーゴイル/Tower Gargoyle(ALA)》
1《火炎地のオーガ/Fire-Field Ogre(ALA)》
1《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan(ALA)》
1《グリクシスの魔除け/Grixis Charm(ALA)》
1《ジェスの浸透者/Jhessian Infiltrator(ALA)》
1《器用な決闘者/Deft Duelist(ALA)》
1《波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven(ALA)》
1《猛きセロドン/Bull Cerodon(ALA)》
1《冷静な天使/Stoic Angel(ALA)》
1《スフィンクスの君主/Sphinx Sovereign(ALA)》
1《アニマのメイエル/Mayael the Anima(ALA)》
1《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron(ALA)》
2《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(ALA)》

アーティファクト・土地
1《ジャンドのオベリスク/Obelisk of Jund(ALA)》
1《バントのオベリスク/Obelisk of Bant(ALA)》
1《ナヤの全景/Naya Panorama(ALA)》
1《グリクシスの全景/Grixis Panorama(ALA)》
1《ジャンドの全景/Jund Panorama(ALA)》
1《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine(ALA)》
1《島/Island(ALA)》foil


 で脳内会議の結果やっぱりナヤ。

5《森/Forest(ALA)》
4《山/Mountain(ALA)》
6《平地/Plains(ALA)》
1《ナヤの全景/Naya Panorama(ALA)》
1《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine(ALA)》
2《アクラサの従者/Akrasan Squire(ALA)》
1《シーリアのエルフ/Cylian Elf(ALA)》
1《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron(ALA)》
1《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye(ALA)》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(ALA)》
1《トーパの苦行者/Topan Ascetic(ALA)》
1《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(ALA)》
1《藻のガリアル/Algae Gharial(ALA)》
1《鼓声狩人/Drumhunter(ALA)》
1《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental(ALA)》
1《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan(ALA)》
1《モストドン/Mosstodon(ALA)》
1《天空の先達/Welkin Guide(ALA)》
1《猛きセロドン/Bull Cerodon(ALA)》
1《洞窟のソクター/Cavern Thoctar(ALA)》
1《岩投げの小隊/Rockcaster Platoon(ALA)》
1《魂の火/Soul’s Fire(ALA)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
2《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(ALA)》
1《圧倒する静寂/Resounding Silence(ALA)》
1《骸骨化/Skeletonize(ALA)》
  
 またも天使もドラゴンもマイコロスもいないけど全体的に強そうな感じ。《ドラゴンの餌/Dragon Fodder(ALA)》とか《風切るイグアナール/Hissing Iguanar(ALA)》とか他にも色々入れたかったけど枚数的な問題で溢れた。
 「なんで《アニマのメイエル/Mayael the Anima(ALA)》入ってないの?」とか「《岩投げの小隊/Rockcaster Platoon(ALA)》より《峠のラネット/Ridge Rannet(ALA)》だろjk」とか色々疑問はあるかもしれないが、その辺に俺のリミテッドの腕の底が知れるというものである。

R1 bye

R2 白黒緑 ×○○
1本目
 先手2マリしてあんまり強くない初手をやむなくキープして、色々粘ってワンチャンス《猛きセロドン/Bull Cerodon(ALA)》で勝てるかもな場面まで持っていくも《圧倒する静寂/Resounding Silence(ALA)》されて負け。
2本目
 相手が事故って勝ち。
3本目
 《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(ALA)》で2対1交換を2回してアドバンテージとってその差で勝ち。

R3 赤白緑(クニヨシ) ○×○
1本目
 2t目に出た《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye(ALA)》が頑張って相手のライフを9にまで減らすも、逆に《滅消の杭/Quietus Spike(ALA)》で一気にこっちも削られてきつくなって、でも返しで火力2枚で相手のブロッカーを消して殴ったらぴったり削れて勝ち。
2本目
 序盤土地が詰まるも相手も小さい生物しか出せなかったおかげで何とか踏みとどまれて、土地も回復してさて《猛きセロドン/Bull Cerodon(ALA)》で殴るかってところで山引かれて《捕食者のドラゴン/Predator Dragon(ALA)》が飛んできて負け。
3本目
 こっちが最高にブン回って勝ち。

R4 青白黒緑 ○○
1本目
 《滅消の杭/Quietus Spike(ALA)》を出されてきついけどそれしか強いところを引かれなくて、装備した生物を適当に火力で捌きながらファッティ並べて勝ち。
2本目
 相手が土地事故って勝ち。

R5 赤黒緑 ×○○
1本目
 また先手2マリしてその差と弱いところしか引けなかったのも合って負け。
2本目
 また《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye(ALA)》が強くて序盤にダメージを稼いで、最後は《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan(ALA)》と《モストドン/Mosstodon(ALA)》が並んで勝ち。
3本目
 相手が土地事故って黒マナが出せなくて、その間に手札を全部使い切って一気にゴリ押して、膠着しかけたところで《天空の先達/Welkin Guide(ALA)》トップして飛んで勝ち。

R6 ID
R7 ID

 2位抜けで決勝ドラフト行き。

 1パック目初手は《ナヤの魔除け/Naya Charm(ALA)》、2手目《ロウクスの突撃者/Rhox Charger(ALA)》、で4か5手目に《猛きセロドン/Bull Cerodon(ALA)》が来てナヤに決定。
 2パック目初手は《ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage(ALA)》、3手目《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(ALA)》と下とも協調できているようで安心するが、さすがに8手目《トーパの苦行者/Topan Ascetic(ALA)》には吹いた。誰か緑やれよw
 3パック目初手は《骸骨化/Skeletonize(ALA)》で、あと適当に。ていうか忘れた。時間制限に追われたりしてピックをいちいち覚える余裕なんてなかった。


7《森/Forest(ALA)》
4《山/Mountain(ALA)》
5《平地/Plains(ALA)》
1《ナヤの全景/Naya Panorama(ALA)》
1《アクラサの従者/Akrasan Squire(ALA)》
2《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》
1《エルフの幻想家/Elvish Visionary(ALA)》
1《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye(ALA)》
1《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron(ALA)》
1《シーリアのエルフ/Cylian Elf(ALA)》
1《ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage(ALA)》
1《トーパの苦行者/Topan Ascetic(ALA)》
1《宮廷の射手/Court Archers(ALA)》
2《ロウクスの突撃者/Rhox Charger(ALA)》
1《藻のガリアル/Algae Gharial(ALA)》
2《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental(ALA)》
1《猛きセロドン/Bull Cerodon(ALA)》
1《洞窟のソクター/Cavern Thoctar(ALA)》
2《印章の祝福/Sigil Blessing(ALA)》
1《ナヤの魔除け/Naya Charm(ALA)》
1《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(ALA)》
1《骸骨化/Skeletonize(ALA)》

 
準々決勝 赤黒緑
1本目
 《屍からの発生/Necrogenesis(ALA)》と《滅消の杭/Quietus Spike(ALA)》と《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(ALA)》がどうにもならなくて負け。それ以前に色々ミスしまくってんだけどね。
2本目
 2マリ後の手札も悪くて仕方無しにキープしたら、《屍からの発生/Necrogenesis(ALA)》と《滅消の杭/Quietus Spike(ALA)》と《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(ALA)》と《藻のガリアル/Algae Gharial(ALA)》と《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax(ALA)》と《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》を出されて圧敗。


 はーい、予定調和的に1没でした。

 デッキは強かったから、負けたのはやっぱりプレーヤーがヘタクソだったからだな。今回だけはどんな批判も甘んじて受けいれるつもり。それぐらい1本目のミスはひどかった。
 賞品のアラーラ9パックをもらって、翌日のFinalsスペシャル予選の前日受付をすませて、そのままとぼとぼ家路に就くabknであった。

 GP岡山のためにそろそろ倹約しなければならない時期に来てるわけで、正直今回のPTQはパスするかとも考えた。来週はLimits予選とFinals予選(とGPT)があるわけで個人的にはそっちを優先したいし。

 ま、参加してきたんだがな。

 チェックしたパックは何があったか全然覚えてない。それぐらい見るところのないひどいパックだった。あれ引いた奴はたぶん0-2への道を爆進したんだろうな。
 もらったパックは黒が究極的なカスで青はそこそこ強いとこはいるんだけど圧倒的に数が足りなくて、やっぱ赤白緑になった。ナヤこそ王者のカラーとはひとみっくすの弁。天使やドラゴンみたいなゴッドレアはいないけど平均的にはどれも強そう。
 しかしてシールドのデッキを会場に忘れて帰ってしまったみたいで、幸いissuさんが保護してくれてたんだけど、まあそういうわけでもらったパックの全貌を晒すことは今は出来ないんだがどうせ誰が組んでも赤白緑にしかならないだろうから問題ない。一応青白緑のバントカラーも組めたけど。
 issuさんから返してもらったらカードプールはまた追記するかも。

 デッキはたぶんこんなんだったはず。

7《森/Forest(ALA)》
6《平地/Plains(ALA)》
2《山/Mountain(ALA)》
1《ナヤの全景/Naya Panorama(ALA)》
1《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine(ALA)》
1《機械医師/Metallurgeon(ALA)》
1《アニマのドルイド/Druid of the Anima(ALA)》
1《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron(ALA)》
1《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer(ALA)》
1《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye(ALA)》
2《宮廷の射手/Court Archers(ALA)》
1《ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage(ALA)》
1《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》
1《ロウクスの突撃者/Rhox Charger(ALA)》
1《モストドン/Mosstodon(ALA)》
1《イーオスの騎士長/Knight-Captain of Eos(ALA)》
2《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan(ALA)》
1《領土を滅ぼすもの/Realm Razer(ALA)》
1《鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast(ALA)》
2《印章の祝福/Sigil Blessing(ALA)》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
1《破門/Excommunicate(ALA)》
1《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(ALA)》
1《滅消の杭/Quietus Spike(ALA)》

 わかりやすくて普通に強い白緑t赤。先週のGPTの時のと見比べるとデッキが雲泥の差。《機械医師/Metallurgeon(ALA)》とか《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》とかちょっと戦略的に噛み合ってないとこもあるけど十分勝ちを狙える気がした。

R1 青白緑 ○○
1本目
 先手でテンポよく展開していって、《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake(ALA)》の能力起動でマナ使ってくれて相手の動きも遅くて、フルタップで《槍折りのビヒモス/Spearbreaker Behemoth(ALA)》出された返しで《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》でビヒモスを消してフルパンから《印章の祝福/Sigil Blessing(ALA)》で勝ち。
2本目
 《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron(ALA)》→《ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage(ALA)》→《ロウクスの突撃者/Rhox Charger(ALA)》とブン回って圧勝。

R2 赤緑白(マスヤマさん) ○×○
1本目
 《ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage(ALA)》と《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》で場を捌いて、最後フルパンから《印章の祝福/Sigil Blessing(ALA)》で勝てると思ってたら計算ミスってて相手のライフを1残してしまって、でもこっちの残ライフが15で返しで削りきられなくてもう1回フルパンして勝ち。
2本目
 《ロウクスの突撃者/Rhox Charger(ALA)》でライフ2まで削られるも《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan(ALA)》で睨みを利かせて、《領土を滅ぼすもの/Realm Razer(ALA)》で優位を固定しようと思ったけど欲が出て先に《モストドン/Mosstodon(ALA)》出したら、返しで平地引かれて手札で腐ってた《天空の先達/Welkin Guide(ALA)》出されて飛ばれて負け。
3本目
 《天空の先達/Welkin Guide(ALA)》と《ロウクスの突撃者/Rhox Charger(ALA)》に《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(ALA)》して盤面有利になってあと適当にやって勝ち。あれ?これって先週のデジャブ?

R3 赤黒緑 ××
1本目
 《ロウクスの突撃者/Rhox Charger(ALA)》で相手のライフを6まで削るも《槍折りのビヒモス/Spearbreaker Behemoth(ALA)》出されて殴れなくなって、相手に再生のルールについて質問されて説明してるうちにテンパって自分でもよくわからなくなってその結果ブロッカーの《機械医師/Metallurgeon(ALA)》が死んじゃって、でもそんなの関係なくてファッティ連打されて圧殺されて負け。
2本目
 平地は無いけど一応展開できそうな初手をキープしたら引けなくて、やっと引いた頃には完全に劣勢になっててそのまま負け。
 
R4 赤白緑青 ○××
1本目
 よく覚えてないけどメモ見たら相手のライフが20→18→11→4→0と動いてるから多分普通にブン回って勝ち。
2本目
 《天使の祝祷/Angelic Benediction(ALA)》と《印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin(ALA)》が強くてライフ2になるまで殴られて、1枚目の《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》で祝福を消してもう1枚の輪も使った後(何を消したかは忘れた)、《戦誉の天使/Battlegrace Angel(ALA)》出されて負け。
3本目
 また《印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin(ALA)》がきつくてずっとボコられて、《戦誉の天使/Battlegrace Angel(ALA)》も追加されて圧敗モードで、なんとか《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》を引いてくるまで《ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage(ALA)》で粘ろうとしたら(まあどのみち賛美と絆魂は生きてるから根本的に解決できてないんだけど)、適当に土地タップしてたら白マナじゃなくて緑マナを残す失態を晒して心折れて投了。

 2敗したからドロップ。

 あー勝てねー。
 デッキ普通に強そうだったからいけるかと思ったけどプレーヤーがヘタクソだとやっぱだめだってことか。
 
 スタンの方は前日夜にソリューションが舞い降りたと思ってデッキ組んで持っていったら引きがうんこすぎプレイングがへたくそすぎとIZMAとウエノ君に死ぬほどダメ出しをくらって、しかもkazoonのフェアリー相手にメインでの勝率が1-9前後という到底ソリューションには程遠い数字に絶望した。まあそれでも他にデッキなかったらこれでスペシャル予選出るかも。結構本気。

風邪ドラ

2008年10月20日 TCG全般
 ドロップした後はサイドイベントのドラフト。いいから早く帰って寝ろよ。

 1パック目初手は《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(ALA)》流して《潮の虚ろの大梟/Tidehollow Strix(ALA)》、2手目も《潮の虚ろの大梟/Tidehollow Strix(ALA)》で最近いつもやってるエスパー一直線。9手目で初手の梟と悩んで流した《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher(ALA)》が帰ってきてあとは適当にピックして終了。
 
6《島/Island(ALA)》
6《沼/Swamp(ALA)》
2《平地/Plains(ALA)》
1《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(ALA)》
1《秘儀の聖域/Arcane Sanctum(ALA)》
2《潮の虚ろの大梟/Tidehollow Strix(ALA)》
1《思考切りの工作員/Thoughtcutter Agent(ALA)》
1《くぐつの妖術師/Puppet Conjurer(ALA)》
3《霞の悪鬼/Glaze Fiend(ALA)》
1《エスパーの戦闘魔道士/Esper Battlemage(ALA)》
4《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher(ALA)》
1《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(ALA)》
1《臓物を引きずる者/Viscera Dragger(ALA)》
1《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake(ALA)》
1《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》
1《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake(ALA)》
1《骸骨のカターリ/Skeletal Kathari(ALA)》
1《鋼覆いの海蛇/Steelclad Serpent(ALA)》
1《後追いの呼び声/Call to Heel(ALA)》
1《急使の薬包/Courier’s Capsule(ALA)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
1《エーテリウムの天測儀/Etherium Astrolabe(ALA)》
1《取り消し/Cancel(ALA)》

 一度やってみたかった《霞の悪鬼/Glaze Fiend(ALA)》デッキ。

2マナ ■■■■■■■□□
3マナ ■■■■■■□□□
4マナ ■■■
5マナ ■■
6マナ ■

 なんという軽さ。平均マナコスト3.04である。
 
 肝心の《霞の悪鬼/Glaze Fiend(ALA)》がうんこ弱くて1没。
 これ弱いだろとはわかっていたが、もう二度とやらない。


 その日の朝は目が覚めると突然倦怠感と頭痛に襲われ、これは風邪をひいたなと思った。

 しかしGPTである。

 ただでさえヘタクソな俺がこんな状態でまともに戦えるはずがないのだが、今日はシールド戦である。ゴッドパックさえ引ければ多少手なりのプレイでもなんとかなるよね。そう考えていた時期が俺にもあったんだよ。

 しかしマスクを着用していかなかったのはまずかったな。本当は会場に向かう途中のコンビニで買うはずだったんだけど、時間的にあんま余裕が無くて後回し後回しになって、結局最後までそのままだった。終始咳き込む歩く病原体。会場にいた人たちには実に申し訳ない。

 チェックしたパックは《タールの悪鬼/Tar Fiend(ALA)》が2枚いたのが印象的で、一瞥した感じだとナヤかエスパー主体で組むことになりそうだが、どっちにしてもカードが足りなくて結局4・5色になりそうな、要するにゴミ。
 
 でもらったのはこんなの。


1《天使の伝令/Angel’s Herald(ALA)》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
1《圧倒する静寂/Resounding Silence(ALA)》
1《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye(ALA)》
1《鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast(ALA)》
2《華麗なる突風乗り/Gustrider Exuberant(ALA)》
1《魂の優雅さ/Soul’s Grace(ALA)》
1《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer(ALA)》
1《岩投げの小隊/Rockcaster Platoon(ALA)》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(ALA)》
1《天空の先達/Welkin Guide(ALA)》


3《圧倒する波/Resounding Wave(ALA)》
1《命運縫い/Fatestitcher(ALA)》
1《金線の賢者/Filigree Sages(ALA)》
2《昏睡のヴェール/Coma Veil(ALA)》
2《原始物の粉/Protomatter Powder(ALA)》
1《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor(ALA)》
1《後追いの呼び声/Call to Heel(ALA)》


1《縞瑪瑙のゴブレット/Onyx Goblet(ALA)》
1《圧倒する叫び/Resounding Scream(ALA)》
1《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(ALA)》
1《死を出迎える者/Deathgreeter(ALA)》
1《霞の悪鬼/Glaze Fiend(ALA)》
1《くぐつの妖術師/Puppet Conjurer(ALA)》
1《岸の噛みつき/Shore Snapper(ALA)》
1《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie(ALA)》
1《屑肉を引き裂くもの/Dreg Reaver(ALA)》
1《骸骨のカターリ/Skeletal Kathari(ALA)》


2《マグマのしぶき/Magma Spray(ALA)》
1《不純な影/Vicious Shadows(ALA)》
1《火山流埋め/Volcanic Submersion(ALA)》
1《ヴィーアシーノの骸骨/Viashino Skeleton(ALA)》
1《ゴブリンの山岳民/Goblin Mountaineer(ALA)》
1《峠のラネット/Ridge Rannet(ALA)》
1《圧倒する雷/Resounding Thunder(ALA)》


1《ガルガンチュアンの贈り物/Gift of the Gargantuan(ALA)》
1《ロウクスの突撃者/Rhox Charger(ALA)》
2《神触れ/Godtoucher(ALA)》
1《大祖始の守り手/Keeper of Progenitus(ALA)》
1《シーリアのエルフ/Cylian Elf(ALA)》
1《圧倒する咆哮/Resounding Roar(ALA)》
1《凶暴な飢え/Savage Hunger(ALA)》
1《魂の力/Soul’s Might(ALA)》
1《ビヒモスの伝令/Behemoth’s Herald(ALA)》
1《帰化/Naturalize(ALA)》

マルチ
2《ケデレクトの忍び寄るもの/Kederekt Creeper(ALA)》
1《サングライトのうねり/Sangrite Surge(ALA)》
1《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》
1《風生みの魔道士/Windwright Mage(ALA)》
1《波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven(ALA)》
1《急転回/Swerve(ALA)》
1《無知の処罰/Punish Ignorance(ALA)》
1《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》
1《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》
1《グリクシスの魔除け/Grixis Charm(ALA)》
1《ナヤの魔除け/Naya Charm(ALA)》

アーティファクト・土地
1《ナヤのオベリスク/Obelisk of Naya(ALA)》
2《エスパーのオベリスク/Obelisk of Esper(ALA)》
1《下僕の反射鏡/Minion Reflector(ALA)》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
1《エスパーの全景/Esper Panorama(ALA)》
1《ナヤの全景/Naya Panorama(ALA)》
1《海辺の城塞/Seaside Citadel(ALA)》


 うおーよえー。
 俺のチェックしたパックのほうがまだつえーよ。


5《平地/Plains(ALA)》
4《森/Forest(ALA)》
4《島/Island(ALA)》
1《山/Mountain(ALA)》
1《エスパーの全景/Esper Panorama(ALA)》
1《ナヤの全景/Naya Panorama(ALA)》
1《海辺の城塞/Seaside Citadel(ALA)》
1《シーリアのエルフ/Cylian Elf(ALA)》
1《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer(ALA)》
1《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye(ALA)》
1《圧倒する咆哮/Resounding Roar(ALA)》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(ALA)》
1《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》
1《ガルガンチュアンの贈り物/Gift of the Gargantuan(ALA)》
1《エスパーのオベリスク/Obelisk of Esper(ALA)》
1《ナヤのオベリスク/Obelisk of Naya(ALA)》
1《ナヤの魔除け/Naya Charm(ALA)》
2《圧倒する波/Resounding Wave(ALA)》
1《命運縫い/Fatestitcher(ALA)》
1《ロウクスの突撃者/Rhox Charger(ALA)》
1《金線の賢者/Filigree Sages(ALA)》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
1《圧倒する静寂/Resounding Silence(ALA)》
1《波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven(ALA)》
1《天空の先達/Welkin Guide(ALA)》
2《昏睡のヴェール/Coma Veil(ALA)》
1《鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast(ALA)》
1《岩投げの小隊/Rockcaster Platoon(ALA)》

 最悪な体調とカードプールを掴まされてこれは0-2ドロップしかないと思ったけど、《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye(ALA)》→《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》→《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》と展開できればまあ勝てるよね。ていうかそれしかない。
 分相応に3-2ぐらいまで駆け抜けて早く帰って寝よう。


R1 赤白緑 ××
1本目
 相手「土地セット《アクラサの従者/Akrasan Squire(ALA)》プレイ」
 おれ「ドロー土地セットターンエンド」
 相手「ドロー土地セット《アニマのドルイド/Druid of the Anima(ALA)》プレイ従者で2点」
 おれ「ドロー土地セットターンエンド」
 相手「ドロー土地セット《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》プレイ能力起動して従者で5点」
 しゅーりょー。
2本目
 おれ「土地セットターンエンド」
 相手「ドロー土地セット《アクラサの従者/Akrasan Squire(ALA)》プレイ」
 おれ「ドロー土地セット《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye(ALA)》プレイ」
 相手「ドロー土地セット《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer(ALA)》プレイ従者で3点」
 おれ「ドロー土地セット騎士で2点」 
 相手「ドロー土地セット魔術師おかわりして従者で4点」
 おれ「ドロー土地セット《ロウクスの突撃者/Rhox Charger(ALA)》プレイ騎士で3点」
 相手「ドロー従者で4点」
 おれ「ドロー土地セット《天空の先達/Welkin Guide(ALA)》プレイ対象はロウクスで」
 相手「レスポンスでロウクスと先達に《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(ALA)》」
 しゅーりょー。

R2 赤白緑t黒 ×○×
1本目
 《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》の能力を勘違いしてて無駄に《圧倒する波/Resounding Wave(ALA)》を使うことになって、あとは《災いの砂時計/Scourglass(ALA)》で場がまっさらになってファッティ連打されて負け。
2本目
 序盤に《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye(ALA)》で14点削って、あと《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》と《波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven(ALA)》が強くて勝ち。
3本目
 相手がぶーんして負け。


 ああ、やっぱ0-2ですよねー。
 まあ今回はデッキが弱すぎたから仕方ないか。どんくらい弱いかって、ロックのデッキのあまりのサイドボードでつくった赤緑t白黒よりも弱いんだぜ?あいつのカードプールが強すぎるのもあるけど。

 岩「これが徳の違いってやつだよ」

 うぜー。


FNM@蒼猫亭

2008年10月18日 TCG全般
 レア満載のゴージャスエスパーデッキが爆誕した。

7《島/Island(ALA)》
7《沼/Swamp(ALA)》
2《平地/Plains(ALA)》
1《秘儀の聖域/Arcane Sanctum(ALA)》
3《潮の虚ろの大梟/Tidehollow Strix(ALA)》
1《水膨れ虫/Blister Beetle(ALA)》
2《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher(ALA)》
1《暁の光の射手/Dawnray Archer(ALA)》
1《エスパーの戦闘魔道士/Esper Battlemage(ALA)》
1《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(ALA)》
1《命運縫い/Fatestitcher(ALA)》
1《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake(ALA)》
1《臓物を引きずる者/Viscera Dragger(ALA)》
1《戦誉の天使/Battlegrace Angel(ALA)》
1《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake(ALA)》
1《鋼覆いの海蛇/Steelclad Serpent(ALA)》
1《血流を飲む者/Vein Drinker(ALA)》
1《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon(ALA)》
1《スフィンクスの君主/Sphinx Sovereign(ALA)》
1《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(ALA)》
1《蔓延/Infest(ALA)》
1《グリクシスのオベリスク/Obelisk of Grixis(ALA)》
1《エスパーのオベリスク/Obelisk of Esper(ALA)》
1《バントのオベリスク/Obelisk of Bant(ALA)》

 スペル(ていうか除去)全然足らないけどレア生物がGODすぎて全く問題ない。色の安定のために《戦誉の天使/Battlegrace Angel(ALA)》抜こうかと本気で考えたぐらいだし。

 個人的にはドラフトデッキにはオベリスクは入れて最大2枚、って考えてるんだけど、こんだけ高マナ域のカード強かったら許せる。

 カード余り過ぎて、サイドには《くぐつの妖術師/Puppet Conjurer(ALA)》とか《風生みの魔道士/Windwright Mage(ALA)》とかその他10枚のデッキに入る可能性のあるカードが。どう組むのが正解かわからなかった。

 結局デッキに入らなかったカード群。

《くぐつの妖術師/Puppet Conjurer(ALA)》
《風生みの魔道士/Windwright Mage(ALA)》
《タールの悪鬼/Tar Fiend(ALA)》
《呪文摘み/Spell Snip(ALA)》
《ヴェクティスの口封じ/Vectis Silencers(ALA)》
《無知の処罰/Punish Ignorance(ALA)》
《金線の賢者/Filigree Sages(ALA)》
《後追いの呼び声/Call to Heel(ALA)》
《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor(ALA)》
《鋼覆いの海蛇/Steelclad Serpent(ALA)》
《太陽の種の育種士/Sunseed Nurturer(ALA)》
《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer(ALA)》

 《タールの悪鬼/Tar Fiend(ALA)》とかかなり早いタイミングでピックしたんだけど他が強すぎて結局入らなかった。

 《鋼覆いの海蛇/Steelclad Serpent(ALA)》抜いてそこに入れても良かったんだけど、海蛇で相手のファッティを相打ちにとってから《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon(ALA)》でリアニおいしいです、で3本ぐらい勝ってるんで結果論でいえば正解か?やっぱ微妙だな。

<追記>
 オラティスに意見を求めたところ、即答で悪鬼>>>海蛇と言われました。
 やっぱそうですよねー。見苦しい構築を載せて申し訳ないです。



 ちなみに上上家もエスパーをやってたんだけど、そこには《破片撒きのスフィンクス/Sharding Sphinx(ALA)》と2枚の《塔のガーゴイル/Tower Gargoyle(ALA)》と2枚の《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》と《エスパーの魔除け/Esper Charm(ALA)》と2枚の《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》とその他《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》等優良コモンの姿が。

 どんだけ卓のエスパー強いねん。








 え?対戦の方?キャラ守って土地事故ってkazoonに負けて2-1でしたwwサーセンww


 ・・・はぁ、こんだけレア入ったデッキで勝てないとかだめだろ。
 ちょっと早く目が覚めたんで、熱いコーヒーを口にしながらネットを巡回してた。

 突然吹いた。

 嘘とか冗談じゃなくて、久々にマジで吹いた。

 ああ、またPCの画面が汚れちゃったぜ。



 理由はまあ・・・なんか 兵庫県チャンプとか書かれた日記を目にしたからで・・・


 

 どうか俺の思い過ごしであってほしい。
 俺の勘違いであってほしい。
<前回までのあらすじ>
 わざわざ和歌山まで赴きながら0-2音速ドロップ、そのまま紀州路快速に飛び乗って大阪までリターンバック。その足でくさかんむり杯に参加し、3-1という成績。まだデッキは死んでいなかった。

 というわけでまた赤黒トークン。土地とかサイドとか微妙にいじった。

6《山/Mountain(ALA)》
7《沼/Swamp(ALA)》
4《硫黄泉/Sulfurous Springs(10E)》
4《婆のあばら家/Auntie’s Hovel(LRW)》
4《偶像の石塚/Graven Cairns(SHM)》
4《苦花/Bitterblossom(MOR)》
4《ドラゴンの餌/Dragon Fodder(ALA)》
4《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
4《湿地の飛び回り/Marsh Flitter(LRW)》
3《ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk(10E)》
3《アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger(SHM)》
3《憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant(SHM)》
2《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(10E)》
2《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)》
2《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》
2《墓穴までの契約/Grave Pact(10E)》
2《魂魄流/Torrent of Souls(SHM)》

4《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
4《死の印/Deathmark(10E)》
3《蔓延/Infest(ALA)》
4《ドラゴンの爪/Dragon’s Claw(10E)》


R1 赤黒ローグ ×○○
1本目
 《アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger(SHM)》を3枚並べられて終始守勢に回ることになってそのまま押し切られて負け。《欠片盗み/Morsel Theft(MOR)》2枚がかなりきつかった。対象が本体限定とはいえキャントリップ付の《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》だし。
2本目
 お互い《苦花/Bitterblossom(MOR)》を張った上で《アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger(SHM)》に《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》を装備して殴って、ライフが減っては増える。そのままgdgdしてるちにこっちの場にトークンがいっぱい並んで、《魂魄流/Torrent of Souls(SHM)》ぶっぱして勝ち。
3本目
 相手の土地が2で止まって勝ち。

R2 赤黒トークン(オオモリさん) ○××
1本目
 《苦花/Bitterblossom(MOR)》を張り合うも、こっちが先に置けていたおかげで数で優位に立てて毎ターン1点ずつ削っていって、最後は《憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant(SHM)》で本体8点して苦花死させて勝ち。
2本目
 《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》で確認したら《苦花/Bitterblossom(MOR)》《ゴブリンの突撃/Goblin Assault(ALA)》と見えて、2枚目の囲いが引けなくてそのままエンチャントに触れられなくて負け。
 3本目
 だから土地事故なんだって。途中《ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk(10E)》が謎にアタックするミスで一気に場が不利になって、でもそんなの関係なくて最後まで土地が3枚のまま負け。

R3 親和エルフ ○○
1本目
 相手は《遺産のドルイド/Heritage Druid(MOR)》から《エルフの先触れ/Elvish Harbinger(LRW)》で《エルフの行列/Elvish Promenade(LRW)》をサーチ、その返しで《憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant(SHM)》して相手の場が土地2だけになって、あと適当にぼっこぼっこにして勝ち。
2本目
 またも《憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant(SHM)》が出るも、今度は種の数が少なくて場が全壊とまではいかず。相手の残ライフが10のとき、《ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk(10E)》がアタックしたら何故かスルーされて、土地が2枚と《アニマのドルイド/Druid of the Anima(ALA)》が立ってて何かあるのかと不思議に思いながらもトークンを喰ってパンプしたらそのまま10点通って勝ち。よくわからなかった。

R4 青黒t白フェアリー(マスヤマさん) ○○
1本目
 《苦花/Bitterblossom(MOR)》はトークンを1体出しただけであっさり《エスパーの魔除け/Esper Charm(ALA)》で割られるも、3t目《アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger(SHM)》4t目《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)》が通って普通にビートして勝ち。
2本目
 相手が《エスパーの魔除け/Esper Charm(ALA)》で6枚引いてもなーんも引かなくて、そのまま《苦花/Bitterblossom(MOR)》が強くて勝ち。

 とりあえずここまで3-1-0で、4回戦終了時点で12点が1人、10点が2人、9点が4人、7点が1人で、次をIDできればシングルエリミに残れる、でも1/4の確率で下当たりして強制ガチ。
 そうこうしてるうちにペアリングが発表。





 Abe Kenichi   9         Satou Rin   7





 ぎゃああああああああああああああああああああああああああああ





R5 青白黒ヒバリ(ふらっど君) ○××
1本目
 相手がフルタップで《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》を出してきたんで、返しで《憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant(SHM)》で場をまっさらにして、トークンを喰いまくった《ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk(10E)》で勝ち。
2本目
 《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)》が強くて負け。
3本目 
 やっぱり《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)》で土地が攻められて、最後相手のライフを6まで削って何も無いことを願って《魂魄流/Torrent of Souls(SHM)》したけど当然《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》持たれてて負け。


 また勝てなかった。一応3-2-0でも一人だけシングルエリミに残れたけど、オポが低すぎて話にならなかった。41ってどんだけ低いねん。

 いろいろ問題点とかもわかってきたし試してみたいカードもあるし、もうしばらくこのデッキとつきあうかな。



くさかんむり杯

2008年10月13日 TCG全般
 0-2・・・こう書いていたらコードギアスのOPを連想した。

 あーさーもよーるーもこーいこがれーてーほしになるよー・・・


 本当に星になった。



 生まれて初めて乗り込んだ和歌山の思い出は0-2ドロップ・・・もうこんなデッキなんか使ってやるもんかと嘆き、諦めかけた。だがしかし、たった1度の挫折であっさりとデッキを裏切っていいものだろうか。

 あの時俺は、たとえ会場がセレズニアの海でオルゾフの海でトリコロールの海であっても、それでもボロスとともに駆け抜けた。結局最後までそれは結実しなかったのだが、果たしてその精神はどこへ消え失せてしまったのだろうか。どんなデッキだってたまには負けるさ、にんげんだもの(※人間じゃありません)たった1回失敗したからといって、すぐに見限って他のデッキに乗り換えてちゃだめ、そんなデッキへの愛情の欠片も無いような奴にデッキはついてこない。要するに使い続けることって大事、って話。

kazoon「強いデッキだから僕はずっと白単を使ってる。弱いデッキなら使わんよ」

 うん、やっぱ使い続けることって大事、あとはそのデッキにそれに足るだけの力があるかだけ。




 というわけでくさかんむり杯である。

 3回戦からの途中参加になると思われたのだが、菅谷さんの取り計らいで2回戦から参加させてもらえることになった。

 他にカードは持ってきてなかったので、Finals予選の時のと75枚同じデッキ。

R2 青白黒ヒバリ(ウエノ君) ○○
1本目
 トークンいっぱい並べて《憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant(SHM)》で勝ち。
2本目
 《ドラゴンの餌/Dragon Fodder(ALA)》から《アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger(SHM)》で序盤からビートしてライフを6まで削るも、相手の場ががっちりして殴れなくなって逆に《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》が殴ってくる展開。でも《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》から《憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant(SHM)》トップして勝ち。

R3 赤単 ○○
1本目
 2t目に《ぼろ布食いの偏執狂/Tattermunge Maniac(SHM)》3枚並べられた返しで《ドラゴンの餌/Dragon Fodder(ALA)》で、空しいチャンプアタックを見ながらお互い失笑しつつ、《苦花/Bitterblossom(MOR)》のトークンでチャンプブロックしながら《アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger(SHM)》でビートして勝ち。
2本目
 相手ぶんぶんで残ライフ4まで削られるも、《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》を出して一気にまくって勝ち。

R4 黒緑ビート ○○
1本目
 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》2体のビートを《苦花/Bitterblossom(MOR)》と《墓穴までの契約/Grave Pact(10E)》で耐えて、《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》を追加したら相手が投了。
2本目
 《湿地の飛び回り/Marsh Flitter(LRW)》2枚からの《憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant(SHM)》で相手の場が全力全壊、《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》も追加して圧勝。

R5 青白サイクリングリアニ(クニヨシ) ××
1本目
 相手が島《秘教の門/Mystic Gate(SHM)》スタートで「青白ヒバリか・・・」と思ってたら突然

クニヨシ「エンドに《峠のラネット/Ridge Rannet(ALA)》サイクリングで」

abkn「(  ゜Д゜)」

 ま、まさか・・・これが噂のサイクリングリアニってやつか・・・?

 全然練習してなくてプレイングがわからずミスの連発で、それでも《苦花/Bitterblossom(MOR)》がなんとかしてくれるかと思ったけどそんな事無く負け。
2本目
 なーんもできなかった。土地が2で止まって、《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》2体にぼっこぼっこにされた。
 The Finalsは今年から招待枠を廃止し、代わりに権利獲得のための予選の数が圧倒的に増えた。これは俺達一般人にしてみれば、本戦への挑戦の機会が増えたということで歓迎すべき変更だが、同時にトッププロが参加できない可能性が上がったことで大会の魅力が落ちる可能性をはらんでいる。この辺はなんとも微妙なところ。


 ともあれFinals予選だ。

 アラーラが解禁されて1週間が経ったが、それだけの期間でメタが形成されるはずもなく、未だ環境は混沌としている。1年前のローウィンのときは、やれ囲いが強いだのガラクが強いだので黒緑中速ビート、いわゆる札束が颯爽と登場、瞬く間に環境を席巻したが、今年はそのような展開がない。

 みんな気づいていることだが、アラーラの断片は弱い。

 もちろんこれは、ここ最近のローウィンシャドムーに比べての相対的な評価。しかし、それゆえにせっかくの新セット登場というのに、環境はやれキスキンだの赤単だのフェアリーだのとまんま旧環境の続編である。

 というわけで旧環境のデッキのアップデートから新環境を始めることにした。プレーヤーよりもデッキデザイナーとして大成したいと心密かに思う俺としては是非新アーキタイプを開発、実践に投入といきたいところだったのだが、残念ながら何も思いつかなかった。

 まあ思いついたといえば思いついたのだが、kazoonと1回まわしただけでくそ弱いことが判明したのでお蔵入りとなった。

 さて、今日のデッキは赤黒トークンである。

5《山/Mountain(ALA)》
7《沼/Swamp(ALA)》
4《硫黄泉/Sulfurous Springs(10E)》
4《婆のあばら家/Auntie’s Hovel(LRW)》
4《偶像の石塚/Graven Cairns(SHM)》
4《苦花/Bitterblossom(MOR)》
4《ドラゴンの餌/Dragon Fodder(ALA)》
4《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
4《湿地の飛び回り/Marsh Flitter(LRW)》
4《ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk(10E)》
3《アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger(SHM)》
3《憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant(SHM)》
2《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(10E)》
2《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)》
2《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》
2《墓穴までの契約/Grave Pact(10E)》
2《魂魄流/Torrent of Souls(SHM)》

4《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
3《死の印/Deathmark(10E)》
4《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)》
4《ドラゴンの爪/Dragon’s Claw(10E)》



 上位2人に与えられる本戦の権利。実質シングルエリミの6回戦だが、でもそんなの関係ねぇ。



R1 赤黒トークン(オオモリさん) ×○×
1本目
土地2だけど《苦花/Bitterblossom(MOR)》がある初手をキープしたら土地が止まって、《苦花/Bitterblossom(MOR)》2《ゴブリンの突撃/Goblin Assault(ALA)》と貼られて負け。
2本目
相手が2ランドストップして勝ち。
3本目
4マリから3枚の初手をノールックキープしたらそこには土地がなくて、相手は《モグの狂信者/Mogg Fanatic(10E)》→《苦花/Bitterblossom(MOR)》で負け。





 おわった・・・
 俺の本戦への道は早くも閉ざされてしまった・・・




 だ、だけどまだあわてるような時間じゃないぞ。確かに権利は取れなかったけど、まだ大会は終わってない。ここは今後のために練習といこうじゃないか。



R2 赤緑シャーマン ××
1本目
《狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman(MOR)》→《狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman(MOR)》《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger(LRW)》→《憤怒の鍛冶工/Rage Forger(MOR)》と動かれて、後手2t目《苦花/Bitterblossom(MOR)》なんてしてたらそりゃ負け。
2本目
《憤怒の鍛冶工/Rage Forger(MOR)》を3枚引かれて、こっちは除去を1枚も引けず負け。



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      .。:*:゚:。:+゚*:゚。:+。・::。゚+:。   。:*゚。::・。*:。゚:+゚*:。:゚:+:。.
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 ここで心が折れてドロップ。


 今日も蒼猫でドラフト。

 1パック目初手は《圧倒する雷/Resounding Thunder(ALA)》とか流して《潮の虚ろの大梟/Tidehollow Strix(ALA)》。2手目《潮の虚ろの大梟/Tidehollow Strix(ALA)》。3手目《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》。6手目ぐらいで《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(ALA)》が流れてきておいしくいただく。
 2パック目初手《蔓延/Infest(ALA)》。2手目《忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)》。3手目《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》。あと略。
 3パック目初手《カルデラの乱暴者/Caldera Hellion(ALA)》カット。3?手目で《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》が流れてきて内心ウハウハ。2枚目の《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(ALA)》とか《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》取って終了。

7《島/Island(ALA)》
6《沼/Swamp(ALA)》
2《平地/Plains(ALA)》
1《エスパーの全景/Esper Panorama(ALA)》
1《秘儀の聖域/Arcane Sanctum(ALA)》
1《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor(ALA)》
2《潮の虚ろの大梟/Tidehollow Strix(ALA)》
1《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher(ALA)》
1《ヴェクティスの口封じ/Vectis Silencers(ALA)》
1《風生みの魔道士/Windwright Mage(ALA)》
1《エーテリウムの達人/Master of Etherium(ALA)》
1《グリクシスの戦闘魔道士/Grixis Battlemage(ALA)》
2《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》
1《命運縫い/Fatestitcher(ALA)》
2《骸骨のカターリ/Skeletal Kathari(ALA)》
2《鋼覆いの海蛇/Steelclad Serpent(ALA)》
2《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(ALA)》
1《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》
1《蔓延/Infest(ALA)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
1《圧倒する波/Resounding Wave(ALA)》
1《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》

 席配置は、オーナー(白黒t青)→kazoon(赤白緑)→うめ(赤白緑)→マダム(赤白緑t青黒)→知らない人A(赤白緑)→俺(青黒t白)→知らない人B(赤黒)→issuさん(赤黒)・・・ナヤカラー4連続ですかw

R1 マダム(赤白緑t青黒) ×○○
1本目
 賛美持ちを3枚並べられてかなりタイトなダメージレースになって、最後は《圧倒する咆哮/Resounding Roar(ALA)》+《ロウクスの突撃者/Rhox Charger(ALA)》で差を詰められて負け。トランプルつええ。
2本目
 《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》が強くて結構きつい場面になるけど、《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》で《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(ALA)》サーチしてロウクスを処理して、あとはテゼレットが頑張ってくれて勝ち。
3本目
 また《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》がきついけど《求道者(ry

R2 オーナー(白黒t青) ○×○
1本目
 《蔓延/Infest(ALA)》で1対5交換とって、相手の後続が続かないところを飛行ビートして勝ち。
2本目
 また《蔓延/Infest(ALA)》でシャクって《塔のガーゴイル/Tower Gargoyle(ALA)》は《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》で処理。《スフィンクスの君主/Sphinx Sovereign(ALA)》を出されてどうしようもないから《圧倒する波/Resounding Wave(ALA)》で輪を回収、再利用しようとして、でも《無知の処罰/Punish Ignorance(ALA)》を公開されて投了。
3本目
 相手が事故ってるところに飛行ビートして勝ち。

R3 issuさん(赤黒) ○○
1本目
 《雷団の古老/Thunder-Thrash Elder(ALA)》を《圧倒する波/Resounding Wave(ALA)》してテンポとって、後は相手の地上生物と殴り合いになるけど、こっちの飛行が1ターン先に詰めて勝ち。
2本目
 《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》2枚がぐるぐるして相手のアタックを受け止めながら、かなり押されてたけど《風生みの魔道士/Windwright Mage(ALA)》の絆魂が強くて、最後除去を持たれてなくて勝ち。

 GP岡山のフォーマットがリミテッドなんで、今回のブロックは後学のために記録をしっかり残すことにした。もらったパックが記録されてると、後からデッキ組みなおしたりできるし。


1《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
1《圧倒する静寂/Resounding Silence(ALA)》
2《祓い士の薬包/Dispeller’s Capsule(ALA)》
1《華麗なる突風乗り/Gustrider Exuberant(ALA)》
1《印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin(ALA)》
1《大理石の杯/Marble Chalice(ALA)》
1《鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast(ALA)》
1《天使の祝祷/Angelic Benediction(ALA)》
1《天使の伝令/Angel’s Herald(ALA)》
1《魂の優雅さ/Soul’s Grace(ALA)》
1《岩投げの小隊/Rockcaster Platoon(ALA)》


1《急使の薬包/Courier’s Capsule(ALA)》
1《命運縫い/Fatestitcher(ALA)》
1《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor(ALA)》
1《ジェスの監視人/Jhessian Lookout(ALA)》
1《エーテリウムの天測儀/Etherium Astrolabe(ALA)》
1《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher(ALA)》
1《垂れ流しの達人/Cathartic Adept(ALA)》


2《アンデッドのレオトー/Undead Leotau(ALA)》
1《臓物を引きずる者/Viscera Dragger(ALA)》
2《岸の噛みつき/Shore Snapper(ALA)》
1《狡猾な忘術士/Cunning Lethemancer(ALA)》
1《破滅蜂の苦悩/Banewasp Affliction(ALA)》
1《死を出迎える者/Deathgreeter(ALA)》
1《霞の悪鬼/Glaze Fiend(ALA)》


2《圧倒する雷/Resounding Thunder(ALA)》
1《ジャンドの戦闘魔道士/Jund Battlemage(ALA)》
1《茨団のヴィーアシーノ/Thorn-Thrash Viashino(ALA)》
2《マグマのしぶき/Magma Spray(ALA)》
1《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental(ALA)》
1《ゴブリンの山岳民/Goblin Mountaineer(ALA)》


1《アニマのドルイド/Druid of the Anima(ALA)》
1《大祖始の守り手/Keeper of Progenitus(ALA)》
1《圧倒する咆哮/Resounding Roar(ALA)》
2《神触れ/Godtoucher(ALA)》
2《宮廷の射手/Court Archers(ALA)》
1《エルフの幻想家/Elvish Visionary(ALA)》
1《強き者の発現/Mighty Emergence(ALA)》
1《魂の力/Soul’s Might(ALA)》

マルチカラー
1《塔のガーゴイル/Tower Gargoyle(ALA)》
2《器用な決闘者/Deft Duelist(ALA)》
1《屍からの発生/Necrogenesis(ALA)》
1《思考切りの工作員/Thoughtcutter Agent(ALA)》
1《妨げる光/Hindering Light(ALA)》
1《腐肉団/Carrion Thrash(ALA)》
1《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(ALA)》
1《冷静な天使/Stoic Angel(ALA)》
1《アミーシャの口づけ/Kiss of the Amesha(ALA)》
2《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron(ALA)》
1《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax(ALA)》
1《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》
1《切り裂き隊の壊し屋/Rip-Clan Crasher(ALA)》
1《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》

アーティファクト
2《エスパーのオベリスク/Obelisk of Esper(ALA)》
1《バントのオベリスク/Obelisk of Bant(ALA)》
1《滅消の杭/Quietus Spike(ALA)》
1《死者の鏡/Lich’s Mirror(ALA)》

土地
1《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine(ALA)》
1《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(ALA)》
2《ジャンドの全景/Jund Panorama(ALA)》


 とりあえず先に言っておくけど、今回の発売記念パーティーは各断片の3色でデッキを構築するという特殊ルールが設けられてたわけだけど、参加者の意向で普通のシールド戦になった(こういうことを公言していいものなのか?)


 まず白緑べースの構築になることが2秒で決定して、そこから赤を足すか青を足すかで悩む。白緑t黒とか論外。
 赤を足すと、《マグマのしぶき/Magma Spray(ALA)》×2・《圧倒する雷/Resounding Thunder(ALA)》×2・《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental(ALA)》・《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(ALA)》と火力がどっさり。ただ生物が貧弱で一抹の不安が残る。
 青を足すと、まず《冷静な天使/Stoic Angel(ALA)》が使える。2マナのマナブーストが3枚あるし、3t目に普通に召喚できそう。あと《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》とか《アミーシャの口づけ/Kiss of the Amesha(ALA)》とかも強いし。ただあれだけの赤の火力を見捨てるのは口惜しい。
 白緑赤青というプランはどうか?でも、これはあくまでも個人的な意見だけど、いかにあらあらという特殊な環境のシールドとはいえ、デッキは3色or3色にシングルシンボルのカードを1・2枚タッチした4色デッキに留めるべきだと思う。やっぱ安定性って大事。パワーカードを詰め込んだ4・5色デッキも否定はしないけど、少なくとも俺はやりたくない。
 
 で結局こんな感じに。

6《森/Forest(ALA)》
5《平地/Plains(ALA)》
4《島/Island(ALA)》
1《沼/Swamp(ALA)》
1《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine(ALA)》
1《エルフの幻想家/Elvish Visionary(ALA)》
1《アニマのドルイド/Druid of the Anima(ALA)》
2《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron(ALA)》
2《宮廷の射手/Court Archers(ALA)》
1《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher(ALA)》
1《冷静な天使/Stoic Angel(ALA)》
1《塔のガーゴイル/Tower Gargoyle(ALA)》
1《命運縫い/Fatestitcher(ALA)》
1《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》
1《岩投げの小隊/Rockcaster Platoon(ALA)》
1《鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast(ALA)》
1《祓い士の薬包/Dispeller’s Capsule(ALA)》
1《圧倒する咆哮/Resounding Roar(ALA)》
1《急使の薬包/Courier’s Capsule(ALA)》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
1《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》
1《エスパーのオベリスク/Obelisk of Esper(ALA)》
1《滅消の杭/Quietus Spike(ALA)》
1《天使の祝祷/Angelic Benediction(ALA)》
1《圧倒する静寂/Resounding Silence(ALA)》
1《アミーシャの口づけ/Kiss of the Amesha(ALA)》


R1 うっしぃ(赤白緑) ×○○
1本目
 よく覚えてないけど負け。
2本目
 相手が森しか引かず勝ち。
3本目
 都合よく除去を引けて相手のファッティを全部捌ききって、《命運縫い/Fatestitcher(ALA)》で寝かせながら《滅消の杭/Quietus Spike(ALA)》で勝ち。

R2 kazoon(青緑t黒白) ○○
1本目
 《命運縫い/Fatestitcher(ALA)》と《祓い士の薬包/Dispeller’s Capsule(ALA)》でオベリスクを潰してマナを縛って、後は《冷静な天使/Stoic Angel(ALA)》が強くて勝ち。
2本目
 2t目に出てきた《ジェスの浸透者/Jhessian Infiltrator(ALA)》にずっと殴られるも、こっちも《滅消の杭/Quietus Spike(ALA)》と《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher(ALA)》でライフ差を一気にまくって、最後は《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》で浸透者を消して、《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》を抱えつつの万全の構えで勝ち。

R3 issuさん(青白黒) ××
1本目
 《岩投げの小隊/Rockcaster Platoon(ALA)》の能力を1回起動し忘れて、最後相手のライフをまで追い詰めるも完全に場を制圧されて負け。
2本目
 最高のヌル引きをかまして負け。
(3本目)
 ブン回って圧勝ww

 1本目の能力起動を忘れてなかったら俺の勝ちまであったか?終わってからも何回かガチでデッキを回したけど、やっぱ相性は5分か、ほんのわずかだけこっちが有利か、って感じだった。
 結局2位で《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》foilげとー。


 あらあらの世界では友好3色をバント・エスパー・グリクシス・ジャンド・ナヤって呼ぶけど、やっぱり俺には、トリーヴァ・ドロマー・クローシス・デアリガズ・リースって呼ぶほうがしっくりくる。他には、例えばkazoonは《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》のことを「2/2が付いた《酷評/Castigate(GPT)》」と呼ぶけど、俺みたいにオデッセイ時代を知る身としては「2/2になった《催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend(TOR)》」のほうがわかりやすい。


 金曜のFNMは寝落ちして参加できなかったんで、ずっとkazoonやissuさんの対戦を見たりしながら時間を潰して、FNMが終わってから6ドラ。
 1パック目初手は《ロウクスの突撃者/Rhox Charger(ALA)》、2手目《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》、3手目《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》、4手目《シーリアのエルフ/Cylian Elf(ALA)》。軽い部分は取れるんだけど、上上のリーダーさんに中堅生物を全部持っていかれてて線が細い。 
 2パック目初手は《長毛のソクター/Woolly Thoctar(ALA)》、2手目《ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage(ALA)》、《印章の祝福/Sigil Blessing(ALA)》が1周したりおいしいピックが続くも、やっぱり中堅は取れず。
 3パック目初手は《残忍なハイドラ/Feral Hydra(ALA)》、2手目《カルデラの乱暴者/Caldera Hellion(ALA)》、あと《圧倒する雷/Resounding Thunder(ALA)》とか2枚目の《印章の祝福/Sigil Blessing(ALA)》とかで足りなかったスペルを補充して終了。

6《山/Mountain(ALA)》
6《森/Forest(ALA)》
4《平地/Plains(ALA)》
3《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》
1《ドラゴンの餌/Dragon Fodder(ALA)》
3《シーリアのエルフ/Cylian Elf(ALA)》
1《エルフの幻想家/Elvish Visionary(ALA)》
1《切り裂き隊の壊し屋/Rip-Clan Crasher(ALA)》
1《長毛のソクター/Woolly Thoctar(ALA)》
1《風切るイグアナール/Hissing Iguanar(ALA)》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(ALA)》
1《トーパの苦行者/Topan Ascetic(ALA)》
1《ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage(ALA)》
1《ロウクスの突撃者/Rhox Charger(ALA)》
2《茨団のヴィーアシーノ/Thorn-Thrash Viashino(ALA)》
1《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental(ALA)》
1《カルデラの乱暴者/Caldera Hellion(ALA)》
1《残忍なハイドラ/Feral Hydra(ALA)》
2《印章の祝福/Sigil Blessing(ALA)》
1《稲妻の鉤爪/Lightning Talons(ALA)》
1《圧倒する雷/Resounding Thunder(ALA)》

 サイズ小っさww
 《モストドン/Mosstodon(ALA)》も《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan(ALA)》も《猛きセロドン/Bull Cerodon(ALA)》も、《ジャングルの織り手/Jungle Weaver(ALA)》すらいない。なんという線の細さ。かといって火力がたくさんとれてるわけでもない。先手とってブン回って勝つしかない。

R1 リーダーさん(赤白緑) ×○×
1本目
 3t目に土地が1ターン詰まって、その差が響いて負け。
結構先手ゲーな感じ。
2本目
 こっちがブン回って勝ち。
3本目
 後手2t目の2/2《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》アタックを《クァーサルの伏兵/Qasali Ambusher(ALA)》でキャッチされて悶絶して、そのまま相手の賛美軍団にボコボコにされて負け。

R2 うめ(青白緑黒) ○○
1本目
 相手が土地事故して圧勝。
2本目
 生物をひとつひとつ丁寧に除去られるも、場が全壊しないようにして少しずつライフを削って、最後は《風切るイグアナール/Hissing Iguanar(ALA)》込みのフルパンで勝ち。

R3 JAL井さん(赤黒) ××
1本目
 後手で森森平地山山《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(ALA)》という初手を勢いでキープして、1t目に出したナカティルを返しの《水膨れ虫/Blister Beetle(ALA)》で秒殺されて、やる気なくして投了。
2本目
 場をよく見ずに《カルデラの乱暴者/Caldera Hellion(ALA)》を出したら7/7の《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake(ALA)》が残って死亡。ヘタクソすぎた。

 その後皆で晩飯を食べに行って、うめの家でスマブラやったりしてから仮眠。妙に目が早く覚めたんで、置いてあったMr.FULLSWINGとギャグマンガ日和を全巻読破しつつ皆が起きるまで時間を潰して、昼前に帰宅。

 晩になってから「4ドラやらないか」の招集がかかったんで再び蒼猫に戻る。

 1パック目初手は《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(ALA)》を流して《圧倒する雷/Resounding Thunder(ALA)》、2手目《猛きセロドン/Bull Cerodon(ALA)》、3手目《ジャンドの戦闘魔道士/Jund Battlemage(ALA)》、あと適当に。
 2パック目初手《残忍なハイドラ/Feral Hydra(ALA)》、2手目《トーパの苦行者/Topan Ascetic(ALA)》、あと適当。
 3パック目初手は《ナヤの魔除け/Naya Charm(ALA)》、2手目は《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(ALA)》《圧倒する雷/Resounding Thunder(ALA)》を流しつつ《捕食者のドラゴン/Predator Dragon(ALA)》。6手目で《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(ALA)》が帰ってきて嬉しかった。

7《山/Mountain(ALA)》
8《森/Forest(ALA)》
2《平地/Plains(ALA)》
2《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》
2《シーリアのエルフ/Cylian Elf(ALA)》
1《アニマのドルイド/Druid of the Anima(ALA)》
1《エルフの幻想家/Elvish Visionary(ALA)》
1《ドラゴンの餌/Dragon Fodder(ALA)》
1《あふれ出る火焚き/Exuberant Firestoker(ALA)》
1《ジャンドの戦闘魔道士/Jund Battlemage(ALA)》
1《雷団の古老/Thunder-Thrash Elder(ALA)》
1《風切るイグアナール/Hissing Iguanar(ALA)》
1《トーパの苦行者/Topan Ascetic(ALA)》
1《不治のオーガ/Incurable Ogre(ALA)》
2《茨団のヴィーアシーノ/Thorn-Thrash Viashino(ALA)》
2《洞窟のソクター/Cavern Thoctar(ALA)》
1《猛きセロドン/Bull Cerodon(ALA)》
1《捕食者のドラゴン/Predator Dragon(ALA)》
1《圧倒する雷/Resounding Thunder(ALA)》
1《ナヤの魔除け/Naya Charm(ALA)》
1《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(ALA)》

 前回のと比べると5/5とか取れてて終盤までもつれても戦えそうな感じ。ただ相変わらずスペルは全然足りないし、《不治のオーガ/Incurable Ogre(ALA)》とか本当はあんまり入れたくないんだけど仕方ないし。

R1 うっしぃ(青黒白) ○×○
1本目
 《機械医師/Metallurgeon(ALA)》が突破できずに膠着するも、都合よくサイズの大きいところを固め引き出来て、数を並べて強引に突破して勝ち。
2本目
 お互いに消耗戦になって、こっちが息切れしたところで《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》を出されて、5/5飛行絆魂の《風生みの魔道士/Windwright Mage(ALA)》に蹂躙されて負け。
3本目
 後手マリガンの初動《エスパーのオベリスク/Obelisk of Esper(ALA)》の相手に対し、1t目森《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》、2t目山《エルフの幻想家/Elvish Visionary(ALA)》、3t目平地《トーパの苦行者/Topan Ascetic(ALA)》とブン回って圧勝。

R2 リーダーさん(白緑t赤) ××
1本目
 土地が森と平地だけの初手をキープしたら山を全然引かなくて負け。
2本目
 相手は賛美持ちをたくさん並べてるけどサイズが全体的に小さい、こっちはサイズは大きいけど数が少ない状況で、ターンが返ってきたら《ナヤの魔除け/Naya Charm(ALA)》で全部寝かせてフルパンでちょうど削りきれる場面。何故か相手が自分のターン中に《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(ALA)》を使ってきてくれて助かった。そのまま《ドラゴンの餌/Dragon Fodder(ALA)》のトークンでチャンプしながら耐えて、今度こそ勝てる、って場面で《戦誉の天使/Battlegrace Angel(ALA)》をトップされてプランが崩壊して負け。



 とりあえず、予定通りに赤緑ベースで組んでみる。
 2色だと4マナ域が弱すぎるのと、そもそも全体の数が足りないんで、3色目として黒を追加。

5《森/Forest》
6《山/Mountain》
5《沼/Swamp》
1《ジャンドの全景/Jund Panorama》
1《シーリアのエルフ/Cylian Elf》
1《アニマのドルイド/Druid of the Anima》
1《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
1《ゴブリンの死の略奪者/Goblin Deathraiders》
1《ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage》
1《風切るイグアナール/Hissing Iguanar》
1《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
1《雷団の古老/Thunder-Thrash Elder》
1《不治のオーガ/Incurable Ogre》
1《臓物を引きずる者/Viscera Dragger》
1《腐肉団/Carrion Thrash》
1《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental》
1《骸骨のカターリ/Skeletal Kathari》
1《洞窟のソクター/Cavern Thoctar》
1《骨の粉砕/Bone Splinters》
1《マグマのしぶき/Magma Spray》
1《ドラゴンの餌/Dragon Fodder》
1《圧倒する咆哮/Resounding Roar》
2《魂の火/Soul’s Fire》
1《荒廃稲妻/Blightning》
1《ジャンドのオベリスク/Obelisk of Jund》
1《骸骨化/Skeletonize》

 さて構築も終了、と思ったのだが、残った2枚の《バントの魔除け/Bant Charm》を見るとどうしても諦められない。「せっかく2枚引いたんだから使いたい」その誘惑を振り切れず、せっかく構築した赤黒緑を解体して最初からやり直し。

 たくさん引けたオベリスクやパノラマがもったいないし、青白黒には4マナ4/4飛行とか6/6飛行の神話レアとかいるし、ここは強引に多色化しての青白黒緑か・・・?いや、むしろさらに赤を足してタッチ火力・・・?しかしこういった多色のファッティ連打環境では、逆にテンポ重視のビートダウンが活躍できる、というのも歴史が示すとおり。せっかくのマナベース、それともテンポ・・・悩みに悩んだ末、出した結論がこれである。

5《森/Forest》
4《平地/Plains》
4《島/Island》
1《沼/Swamp》
1《バントの全景/Bant Panorama》
2《エスパーの全景/Esper Panorama》
1《器用な決闘者/Deft Duelist》
1《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye》
1《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer》
1《ジェスの監視人/Jhessian Lookout》
1《シーリアのエルフ/Cylian Elf》
1《アニマのドルイド/Druid of the Anima》
1《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》
1《ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage》
1《命運縫い/Fatestitcher》
1《塔のガーゴイル/Tower Gargoyle》
1《波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven》
1《洞窟のソクター/Cavern Thoctar》
1《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake》
1《スフィンクスの君主/Sphinx Sovereign》
2《バントのオベリスク/Obelisk of Bant》
1《エスパーのオベリスク/Obelisk of Esper》
1《破門/Excommunicate》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
2《バントの魔除け/Bant Charm》
1《昏睡のヴェール/Coma Veil》

※本当にこのデッキを構築しました

 多色化して青と白と黒と緑のいいとこ取りをしながら、なおかつ2マナパワー2の熊を並べてビートダウン。構築時間終了間際に迷走の末に辿り着いたので、一人回しする時間もなくそのまま1回戦に突入。

 1回戦の1本目が終わって、このデッキが死ぬほど弱いことに気づいて即解体した。

 緑を切って、青黒白t赤に組み直し。

5《沼/Swamp》
5《島/Island》
3《平地/Plains》
1《山/Mountain》
2《エスパーの全景/Esper Panorama》
1《ジャンドの全景/Jund Panorama》
1《ジェスの監視人/Jhessian Lookout》
1《潮の虚ろの大梟/Tidehollow Strix》
2《岸の噛みつき/Shore Snapper》
1《ヴェクティスの口封じ/Vectis Silencers》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》
2《臓物を引きずる者/Viscera Dragger》
1《塔のガーゴイル/Tower Gargoyle》
1《命運縫い/Fatestitcher》
1《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake》
1《骸骨のカターリ/Skeletal Kathari》
1《天空の先達/Welkin Guide》
1《裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King》
1《スフィンクスの君主/Sphinx Sovereign》
1《エスパーのオベリスク/Obelisk of Esper》
1《グリクシスのオベリスク/Obelisk of Grixis》
1《取り消し/Cancel》
1《破門/Excommunicate》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《昏睡のヴェール/Coma Veil》
1《アミーシャの口づけ/Kiss of the Amesha》
1《骸骨化/Skeletonize》

 でもこれはこれで間違えてるよなぁ。
 《裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King》とか能力は空気で一度も使わなかったし、それなら赤は完全に切って青黒t白でよかった。そもそも緑を切らずに黒を切って普通のバンドでよかった。もしくは《塔のガーゴイル/Tower Gargoyle》だけタッチにとどめるか。実際、俺のカードプールを見て、issuさんは青白緑t黒で組んでたし。

 家に帰ってから色々と検討してみて、赤黒ベースの構築もありだと思った。やっぱり赤の火力が優秀なのは間違いないし、そこに黒の3・4マナ圏の中堅生物を加えて、あと適当に他の色をタッチする感じ。


 なんか色々案はあるけど結局どれがいいのかわかんない。誰か「このカードプールならこういう組み方がいいよ」ってのがあったら教えて。

 出発前に何度もフルスポに目を通して、ある程度デッキの構築をイメトレしてから出発。
 明らかに赤と緑のコモンが突出して強いんで、それを軸に赤緑黒か赤緑白のテンポデッキが組めたらいいなあと思いつつパックを開封。

 もらったプールはこんなの。

1《天使の祝祷/Angelic Benediction》
1《祓い士の薬包/Dispeller’s Capsule》
1《破門/Excommunicate》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》
1《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
2《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer》
1《印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin》
1《天空の先達/Welkin Guide》
1《鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast》


1《後追いの呼び声/Call to Heel》
1《取り消し/Cancel》
1《垂れ流しの達人/Cathartic Adept》
1《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake》
1《昏睡のヴェール/Coma Veil》
1《命運縫い/Fatestitcher》
1《金線の賢者/Filigree Sages》
1《ジェスの監視人/Jhessian Lookout》
1《ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan》
1《スフィンクスの伝令/Sphinx’s Herald》
1《鋼覆いの海蛇/Steelclad Serpent》
1《ヴェクティスの口封じ/Vectis Silencers》


1《破滅蜂の苦悩/Banewasp Affliction》
1《骨の粉砕/Bone Splinters》
1《霞の悪鬼/Glaze Fiend》
1《蔓延/Infest》
1《影餌付け/Shadowfeed》
2《岸の噛みつき/Shore Snapper》
1《骸骨のカターリ/Skeletal Kathari》
2《アンデッドのレオトー/Undead Leotau》
2《臓物を引きずる者/Viscera Dragger》


1《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental》
1《血茨のなじり屋/Bloodthorn Taunter》
1《ドラゴンの餌/Dragon Fodder》
2《ドラゴンの伝令/Dragon’s Herald》
1《風切るイグアナール/Hissing Iguanar》
1《不治のオーガ/Incurable Ogre》
2《稲妻の鉤爪/Lightning Talons》
1《マグマのしぶき/Magma Spray》
1《崖崩れの精霊/Rockslide Elemental》
1《骸骨化/Skeletonize》
2《魂の火/Soul’s Fire》
1《雷団の古老/Thunder-Thrash Elder》


1《洞窟のソクター/Cavern Thoctar》
1《シーリアのエルフ/Cylian Elf》
1《アニマのドルイド/Druid of the Anima》
1《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
1《神触れ/Godtoucher》
1《ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage》
1《圧倒する咆哮/Resounding Roar》
1《凶暴な飢え/Savage Hunger》

青白
2《器用な決闘者/Deft Duelist》
1《妨げる光/Hindering Light》
1《アミーシャの口づけ/Kiss of the Amesha》

青黒
1《思考切りの工作員/Thoughtcutter Agent》
1《潮の虚ろの大梟/Tidehollow Strix》

赤黒
1《荒廃稲妻/Blightning》
1《ゴブリンの死の略奪者/Goblin Deathraiders》

緑白青
2《バントの魔除け/Bant Charm》
1《朗々たる根本原理/Clarion Ultimatum》
1《波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven》

白青黒
1《輝く根本原理/Brilliant Ultimatum》
1《スフィンクスの君主/Sphinx Sovereign》
1《塔のガーゴイル/Tower Gargoyle》

青黒赤
1《裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King》

緑赤黒
1《腐肉団/Carrion Thrash》
1《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》

赤緑白
1《領土を滅ぼすもの/Realm Razer》

アーティファクト
2《バントのオベリスク/Obelisk of Bant》
1《エスパーのオベリスク/Obelisk of Esper》
1《グリクシスのオベリスク/Obelisk of Grixis》
1《ジャンドのオベリスク/Obelisk of Jund》

土地
1《バントの全景/Bant Panorama》
2《エスパーの全景/Esper Panorama》
1《ジャンドの全景/Jund Panorama》



 え・・・何これ・・・オベリスク5パノラマ4ってどんだけマナサポートあんだよ・・・


 さて、ここからどう料理してやろうか。
順位付けはなしで、個人的にお世話になったカードや思い入れのあるカード達を抽出。



《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(TSB)》
兵庫県選手権で使ったフィニッシャー
準々決勝のkazoon(黒コン)戦はこれだけで勝ったな

《聖なるメサ/Sacred Mesa(TSB)》
フィニッシャーその2
維持を忘れるとか俺ってバカだろjk

《隆盛なる勇士クロウヴァクス/Crovax, Ascendant Hero(PLC)》
《苦花/Bitterblossom(MOR)》なんて死ね
氏ねじゃなくて死ね

《サルタリーの僧侶/Soltari Priest(TSB)》
ボロスのエースアタッカー。
エースオブエース、ボロスの白い悪魔ですね

《聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus(TSP)》
エースその2
先に出したもの勝ちだったなぁ

《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers(TSP)》
プリースト殺し
対コントロール戦での弱さには絶望した

《カルシダーム/Calciderm(PLC)》
ボロスのあり方を変えた1枚
個人的には《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》の方が性に合ってる

《石覆い/Stonecloaker(PLC)》
カルシダームを再利用するのがその役割のほとんど
3/2飛行のクロックとしても優秀だった

《解呪/Disenchant(TSB)》
最近は使われてなかったけど、基本過ぎるカード
いざなくなると寂しいものだなぁ

《名誉の道行き/Honorable Passage(TSB)》
常にボロスのサイドに居座り続けた
これのせいでダメージレースも簡単にひっくり返ったなぁ

《グリフィンの導き/Griffin Guide(TSP)》
《象の導き/Elephant Guide(JUD)》を知る世代としては最初に見た時は驚いた
《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》が出たあたりから消えたけど

《時間の孤立/Temporal Isolation(TSP)》
最初にボロス組んだ時のサイドの1枚
相手の生物にこれ貼ったら《サルタリーの僧侶/Soltari Priest(TSB)》が止まって泣きそうになった

《一瞬の瞬き/Momentary Blink(TSP)》
《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》想起ブリンクとかやめれ

《永遠からの引き抜き/Pull from Eternity(TSP)》
kazoon「これで自分だけガルガ待機できてれば同系にも楽勝だよ」
実際には一度も引かなかったけどな


《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》
通称3代目青い悪魔
5マナたってると象トークンが殴りに行きづらかった

《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》
こういうシルバーバレットができるカード大好き
最後の最後で久しぶりに使ったなぁ

《ジョダーの報復者/Jodah’s Avenger(PLC)》
《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》をもってシャドー二段攻撃警戒アタックは鬼畜

《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
契約不履行乙

《影武者/Body Double(PLC)》
ヒバリの影響で急に注目されたカード
まさかあんな使い方をされるとはなぁ

《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》
エンドにトークンバウンスして返しでガラクに攻撃、は基本

《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》
旧環境のドローの代名詞
これの代替品があらあらにはいないんだorz

《計略縛り/Trickbind(TSP)》
ドラスト涙目wwww

《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》
白コンのフィニッシャーその3
アンリコと熟考にドローの座を奪われて久しいもの

《ナルコメーバ/Narcomoeba(FUT)》
その名を冠してナルコブリッジなんてデッキも登場した
最初に組んだ時は意味不明な構成だった

《バザールの大魔術師/Magus of the Bazaar(PLC)》
ナルコブリッシ最強の共鳴者
2t目にこれが出せるかで勝率も大きく変わった

《塩水の精霊/Brine Elemental(TSP)》
通称ピクルス
5/4のファッティとして表でプレイして殴るとかもよくやった

《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》
アップキープに裏返すのを忘れたことも

《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》
マネキンやヒバリでお世話になりました
GP静岡の時はこれで《苦花/Bitterblossom(MOR)》とのダメージレースを征した



《滅び/Damnation(PLC)》
黒いラスゴってお前・・・
《蔓延/Infest(ALA)》はどう考えても後継者の器ではない

《堕落の触手/Tendrils of Corruption(TSP)》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》がいたからこそ使われたカード
時のらせんげんちくでは最初から最後までお世話になった

《戦慄の復活/Dread Return(TSP)》
ナルコの鍵その2
FBコストにマナがいらないってのが強かった

《黄泉からの橋/Bridge from Below(FUT)》
ナルコの鍵その3
《モグの狂信者/Mogg Fanatic(10E)》には本気で絶望した

《殺戮の契約/Slaughter Pact(FUT)》
《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》から即プレイですねわかります

《根絶/Extirpate(PLC)》
強いカードには違いないんだけど、それでもサイドボード止まり

《消えない賛歌/Haunting Hymn(TSP)》
エンドに《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》、返しメインでプレイは基本
3t《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》、4tプレイも基本

《呆然/Stupor(TSB)》
毎回一番落とされたくない部分をピンポイントで落とされた

《墓忍び/Tombstalker(FUT)》
何度このカードを使おうとして挫折したことか・・・
発掘に積んだけど初手に来ることはほとんどなかった


《裂け目の稲妻/Rift Bolt(TSP)》
らせんブロックで地味に一番多く使ったカード
ボロス・ドラスト・赤単と時のらせんは常にこいつと共にあった

《硫黄破/Sulfurous Blast(TSP)》
エルフおいしいです^^
赤単ではお世話になりました

《月の大魔術師/Magus of the Moon(FUT)》
ドランを3キルした日が懐かしい
最後はこれに抗う立場のヒバリを使ってたけどw

《部族の炎/Tribal Flames(TSB)》
2マナ5点は破格
げんちくで使おうとして2秒で諦めた

《ケルドの匪賊/Keldon Marauders(PLC)》
こっちは生きてる2マナ5点火力
これからはエクテンでお世話になります

《巣穴からの総出/Empty the Warrens(TSP)》
1t目にトークン10体出したこともあるよ

《砕岩を食うもの/Detritivore(PLC)》
コントロール対決はこれを大きく、早く待機したもの勝ち

《ワイルドファイアの密使/Wildfire Emissary(TSB)》
初期ボロスのサイドの必須
サイド後のタフネス4の安心感といったら

《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal(TSP)》
スタンでは意外とあまり使わなかったね
《スカークの探鉱者/Skirk Prospector(ONS)》との相性は異常

《怒鳴りつけ/Browbeat(TSB)》
3マナ5点
選択を迫られた時の判断が超むずかった

《突然のショック/Sudden Shock(TSP)》
サイカオワタ犬オワタ・・・そんなことはなかった
結局環境的に駆逐されたけどw

《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》
トロン使い「揃いました。8マナからヘルカイトプレイ」
ちょwwおまwww

《ドラゴンの嵐/Dragonstorm(TSB)》
ドラスト使い「ドラストプレイ。ヘルカイト4体降臨」
だからww

《硫黄の精霊/Sulfur Elemental(PLC)》
俺のボロス軍団がぜんぜんめつめつ・・・

《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》
ガルガヒバリの鍵
最初赤青コンのサイドに積まれてるのを見て疑問に思ったけど、今ならなんとなく理由もわかる

《巻物の大魔術師/Magus of the Scroll(TSP)》
初期ボロスに積まれ、後に再び赤単に積まれ
宣言「山」は手札=全部山といってるようなもんです

《溶鉄の災難/Molten Disaster(FUT)》
いたねこんなの・・・


《幽体の魔力/Spectral Force(TSP)》
赤を使ってる時にこれ出されると悶絶する
これだけで死んだことも多々

《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
これ1枚のためにラス使わされる時のもったいなさといったら

《調和/Harmonize(PLC)》
環境から消えて初めてその重要性を悟った
3ドローって偉大

《突風線/Squall Line(TSP)》
フェアリー対策にと急に人気の出たカード
安いうちに集めといてよかったわ

《デッドウッドのツリーフォーク/Deadwood Treefolk(PLC)》
良きアドバンテージクリーチャー
これに独自に辿り着いてたALADDINはやっぱ凄い

《野生のつがい/Wild Pair(PLC)》
強いかどうかはともかく、使ってて楽しかった

マルチ
《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter(TSP)》
セレズニアではお世話になりました
想起とも相性がいいし、色々便利だった

《きらめく願い/Glittering Wish(FUT)》
ラブニカ現役の時は、何をサイドに積むかで凄く悩んだもの
願いを使う時っていつもこうだよね

《壊滅させるものヌーマット/Numot, the Devastator(PLC)》
1回でも攻撃を通すとゲームが終わった

《秘教の処罰者/Mystic Enforcer(TSB)》
これもセレズニアで
げんちくではプロテクション黒にとにかく苦しめられた

《嵐の束縛/Stormbind(TSB)》
青相手に通すと勝ちが決まる
落ちて欲しくないところから順番に落ちた

《テフェリーの濠/Teferi’s Moat(TSB)》
白コンからヒバリにいたるまで幅広く使った
兵庫県選手権優勝に一番貢献したカードだと思う

アーティファクト
《睡蓮の花/Lotus Bloom(TSP)》
1t目待機は4キルフラグ

《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》
無色のマナ加速は偉大
あらあら後は《精神石/Mind Stone(10E)》しか残ってないんだよな

《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》
これもそうだけど、マナ加速って地味ながらとても重要だとよくわかる
ターボ《燎原の火/Wildfire(9ED)》はチョー気持ちよかった

《鋸刃の矢/Serrated Arrows(TSB)》
自分では使う事無く、相手に使われたイメージしかない
こんなのがいるから俺のボロスはトロンに勝てなかったんだ

土地
《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》
そしてそのセラ矢がぐるぐる回る
《ボトルのノーム/Bottle Gnomes(10E)》ぐるぐるとかやめれ

《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)》
2枚プレイで《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)》サーチとか、今思うと激しくテンポロスだよなぁ

《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven(TSB)》
タフネス2と3の違いを教えてくれるカード

《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》
最近はエンドに7マナ払って起動できるほど環境がゆっくりしてないんです

《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
Guillaume Wafo-Tapaがメイン4積したデッキを披露したときは驚いた
このへんがトッププロとの構築の違いだなと思った瞬間だった

《トレイリア西部/Tolaria West(FUT)》
持ってくるのは大抵トロンか工廠かアーボーグ

あと貯めランや未来予知の2色土地にもお世話になった



FNM①
 蒼猫で8ドラ。
 2週間前のピックとかいちいち覚えてるわけねー。
 白単t赤を組んで、最後対面の赤白踏んで《痕跡焼き/Burn Trail(SHM)》にシャクられて負けて2位。《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》げと。

FNM②
 全然人が集まらなかったんで4ドラ。
 てきとーにピックしてたんであんま覚えてない。1-2で《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》とったのと2-1で《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》とったのと《刺す稲妻/Puncture Bolt(SHM)》が2周ぐらいしてたことしか覚えてない。
そこそこの青白t赤が組めて1位。《滝の断崖/Cascade Bluffs(EVE)》と《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》とおまけで《斑点の殴打者/Stigma Lasher(EVE)》げと。

コロッセオ
 うっしぃから青黒《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》コンを借りて参加。
 初戦でキスキンにぼっこぼっこにされて残り勝って2位?

くさかんむり杯①
 寝落ち。

くさかんむり杯②
 他に用事があって参加できず。

GPTカンザスシティ
 ただのGPTには興味ありません。

IZMAのドラフト
 徹カラで死んで寝てた。

ニッセン直前予選
 行かない。
蒼猫で8ドラ。

 1パック目初手は《不気味な戯れ児/Grim Poppet(SHM)》を流して《石の顎/Jaws of Stone(SHM)》とって赤単を狙いにいくも、上から全然赤が流れてこず代わりに青いカードが来るんで、仕方なく青単気味にピックすることに。2手目《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》、3手目《川の掌握/River’s Grasp(SHM)》、4手目《墨深みの浸透者/Inkfathom Infiltrator(SHM)》、5手目《発想の流れ/Flow of Ideas(SHM)》、あと適当に。かなり遅い順で《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SHM)》が2枚とれたり嬉しいピックが続く。ただ途中で《遁走の恐君主/Ghastlord of Fugue(SHM)》《引き霊気/AEthertow(SHM)》と流したんで、もしかしたら下が青行ってる可能性も。
 2パック目初手は《エレンドラ谷のしもべ/Glen Elendra Liege(SHM)》で噛み合って、あと適当に。
 3パック目初手は何かをカットして(忘れた)、2手目《蛇変化/Snakeform(EVE)》、3手目《航跡の打破者/Wake Thrasher(EVE)》、4手目《暗悪鬼のしもべ/Murkfiend Liege(EVE)》、5手目《狼と梟の寓話/Fable of Wolf and Owl(EVE)》で上3人ぐらいが青やってない感じでおいしくピック。《消し去りの才覚/Banishing Knack(EVE)》が欲しかったけど、結局1枚も見ず終了。

 デッキは解体したんで手元に残ってないけど、多分こんな感じだったと思う。

14《島/Island》
3《沼/Swamp》
1《茨苺の群勢/Briarberry Cohort(SHM)》
1《ピリ=パラ/Pili-Pala(SHM)》
1《墨深みの浸透者/Inkfathom Infiltrator(SHM)》
1《岸砕きのミミック/Shorecrasher Mimic(EVE)》
1《ノッグルの山賊/Noggle Bandit(EVE)》
1《夢の盗人/Dream Thief(EVE)》
1《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》
1《翼鳴らしのカカシ/Wingrattle Scarecrow(SHM)》
1《シスルダウンの二人組/Thistledown Duo(SHM)》
1《バレントンの岩山踏み/Barrenton Cragtreads(SHM)》
1《ワンダーブラインの根切り/Wanderbrine Rootcutters(SHM)》
1《エレンドラ谷のしもべ/Glen Elendra Liege(SHM)》
1《暗悪鬼のしもべ/Murkfiend Liege(EVE)》
2《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SHM)》
1《ナックラヴィー/Nucklavee(EVE)》
1《夢の破れ目/Dream Fracture(EVE)》
1《遅鈍の塵/Torpor Dust(SHM)》
1《蛇変化/Snakeform(EVE)》
1《恐ろしい発見/Ghastly Discovery(SHM)》
1《川の掌握/River’s Grasp(SHM)》
1《発想の流れ/Flow of Ideas(SHM)》
1《狼と梟の寓話/Fable of Wolf and Owl(EVE)》

 初戦で相手の《森潜みのミミック/Woodlurker Mimic(EVE)》が《忍び寄るハッグ/Stalker Hag(EVE)》プレイで4/5になってるのを忘れてて、無駄なブロックしてこっちの生物が減って、という物体プレイを決めて負けてさらに2戦目も負けて結局××○で7位。
 《忍び寄るハッグ/Stalker Hag(EVE)》を出された時、手札の《沼/Swamp》を見ながら「ああ、これでもうこの《沼/Swamp》は場に出せないな」としか思わない所が既にオ?ル。どんだけ盤面を見てないんだよ。さっきのターンに《森潜みのミミック/Woodlurker Mimic(EVE)》出ただろ。

 これで一気にテンションが下がって、issuさんから「一緒にLimits予選行かない?」という誘いも断って、日曜は不貞寝してた。

 もういいや。リミテッドはべつにいいや。GP岡山とかあるけどどうせアラーラだし、それまでリミテッドはいいや。それよりスタンダードだよ。

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