PTQバレンシア@福山

2007年8月21日
は結局参加せず、でも見学のため会場には行ってきた。
1回だけドラフトしたけど、激しく微妙な白黒で2没。


最近mwsで回してるセレズニア

5森/Forest
2平地/Plains
4寺院の庭/Temple Garden(RAV)
2低木林地/Brushland(10E)
3樹上の村/Treetop Village(10E)
1地平線の梢/Horizon Canopy(FUT)
1セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary(RAV)
1トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)
1ペンデルヘイヴン/Pendelhaven(TSB)
4都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree(RAV)
3ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(10E)
4セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RAV)
4ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad(TSP)
2サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter(TSP)
4ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RAV)
4トロールの苦行者/Troll Ascetic(10E)
3根の壁/Wall of Roots(TSB)
2調和スリヴァー/Harmonic Sliver(TSP)
3幽体の魔力/Spectral Force(TSP)
3制圧の輝き/Glare of Subdual(RAV)
2ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)
2夜明けの集会/Congregation at Dawn(RAV)

2神の怒り/Wrath of God(10E)
2トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)
2名誉の道行き/Honorable Passage(TSB)
2法の定め/Rule of Law(10E)
2秘教の処罰者/Mystic Enforcer(TSB)
2クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)
3太陽の槍/Sunlance(PLC)

メタ筆頭候補のトリコやブリンクが相手だと涙目必死なセレズニア。でもラクドスとか赤単tタルモには相性いいし、選択肢としては十分ありと思う。
マナクリが一般的な《極楽鳥/Birds of Paradise(RAV)》ではなく《根の壁/Wall of Roots(TSB)》なのは、赤系のビートが台頭してて序盤のマナクリが簡単に焼かれる環境だから。2ターン目に3マナ生物を展開するのは難しくなったけど、それよりも0/5の硬い壁を優先。
メインから積まれた《調和スリヴァー/Harmonic Sliver(TSP)》は《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》ゲーを避けるため。これ一枚のために負けるとか嫌だし。


PTQで使ったデッキを投下。

4沼/Swamp
3山/Mountain
2島/Island
1平地/Plains
3偶像の石塚/Graven Cairns(FUT)
4広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(TSP)
2ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)
2ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)
1トレイリア西部/Tolaria West(FUT)
2戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef(TSP)
2溶鉄の金屑場/Molten Slagheap(TSP)
2ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)
3永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)
2憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)
4滅び/Damnation(PLC)
2虚空/Void(TSB)
3殺戮の契約/Slaughter Pact(FUT)
2分解/Disintegrate(TSB)
3予感/Foresee(FUT)
4虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)
3連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)
1ファイレクシアのトーテム像/Phyrexian Totem(TSP)
2消えない賛歌/Haunting Hymn(TSP)
3占有/Take Possession(FUT)

3砕岩を食うもの/Detritivore(PLC)
3死亡+退場/Dead+Gone(PLC)
2根絶/Extirpate(PLC)
3エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher(PLC)
2運命の盗人/Fortune Thief(TSP)
2堕落の触手/Tendrils of Corruption(TSP)

白緑には勝てるデッキ。逆に青緑と赤単とピクルスには不利。俺は白緑としか当らねぇと苦手デッキは無視で挑んで、見事に初戦から赤単(しかも身内)踏んだ。
そもそも会場に白緑少なすぎww何だよあの青緑t白祭りww

サイドの《運命の盗人/Fortune Thief(TSP)》は要らなかった。対白緑戦用の最終兵器で一応忍ばせといたけど、一度もサイドインせず。文字通りに《運命の盗人/Fortune Thief(TSP)》は大変なサイド枠を盗んでいった。

PTQバレンシア@大阪

2007年8月13日
に行ってきた。

1回戦 赤単ビート(負け)
2回戦 黒緑コン(負け)  
3回戦 BYE
4回戦 黒単コン(分け) 
5回戦 毒スリヴァー(勝ち)
6回戦 青単ピクルス(負け)
7回戦 黒単ビート(負け)

な2-4-1という惨敗。
ていうか単色デッキ踏みすぎだろ。

デッキは白緑ビートをガンメタの赤青黒t白コンだった。

大会終了後に即そのデッキは見限った。福山は他のデッキで出る予定。

なんか青緑白ブリンクが流行ってるっぽいし、赤単になるのかなぁ。

WotCの決断

2007年7月21日
http://www.wizards.com/default.asp?x=events/magic/worlds-07format

世界選手権でレガシーとな!?
俺としては例年通りげんちくかエクテンにしてほしかった。
ただこれを機に日本でもレガシーが活性化し、その結果マジック全体が活性化するというならそれはそれで嬉しい話。

あとは双頭巨人戦が3、4日目の国別対抗戦のフォーマットに採用されたのも残念。
もうこれで3VS3のチームロチェスタードラフトが見れなくなるんでしょうか。
ちなみにこれを機に各国の4位だった人の扱いが大きく変わるね。
今までは「補欠」だったのが今年からは4人目の正式な選手としてみられるようになるし。
デッキ紛失→強制ドロップという最悪の形で夏が終わった。

いちおうどんなセレズニアで出る予定だったか載せとく。

3森/Forest
1平地/Plains
4寺院の庭/Temple Garden(RAV)
3低木林地/Brushland(9ED)
2踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)
2カープルーザンの森/Karplusan Forest(9ED)
1地平線の梢/Horizon Canopy(FUT)
1セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary(RAV)
2トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)
1ペンデルヘイヴン/Pendelhaven(TSB)
3都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree(RAV)
3極楽鳥/Birds of Paradise(RAV)
4ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9ED)
3セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RAV)
4ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad(TSP)
3サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter(TSP)
4ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RAV)
2石覆い/Stonecloaker(PLC)
3幽体の魔力/Spectral Force(TSP)
2きらめく願い/Glittering Wish(FUT)
2制圧の輝き/Glare of Subdual(RAV)
2獣群の呼び声/Call of the Herd(TSB)
1ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(9ED)
1嵐の束縛/Stormbind(TSB)
1崇拝/Worship(9ED)
2悪魔火/Demonfire(DIS)

1夜明けの集会/Congregation at Dawn(RAV)
1稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)
1嵐の束縛/Stormbind(TSB)
2調和スリヴァー/Harmonic Sliver(TSP)
1制圧の輝き/Glare of Subdual(RAV)
1セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RAV)
2霊の通り路/Ghostway(GPT)
2トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)
1ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(9ED)
3砕岩を食うもの/Detritivore(PLC)

↑がそれ。
赤字のとこはオリジナルから俺が手を加えて変えた部分。
もともとは
・《崇拝/Worship(9ED)》→《石覆い/Stonecloaker(PLC)》
・《獣群の呼び声/Call of the Herd(TSB)》→《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation(TSP)》

デッキ自体は結構いい感じだと思う。
これからニッセン予選なんだけどまだデッキが決まってないZEな人は、どうか俺の意思を継いでこのデッキを使ってあげてください。
行ってきました。

デッキは予告したセレズニアt赤で。

が、とある事情で最後までプレイできず。

記録上では本日の戦績は0−1ドロップ。

しかしてその実態は

デッキ紛失のため強制終了
10版に再録とな!?

これはもうデッキを組むしかねーだろ。

3冠雪の森/Snow-Covered Forest
1冠雪の平地/Snow-Covered Plains
2冠雪の山/Snow-Covered Mountain
1冠雪の沼/Snow-Covered Swamp
3踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)
1聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)
2草むした墓/Overgrown Tomb(RAV)
4広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(TSP)
4地平線の梢/Horizon Canopy(FUT)
2宝石鉱山/Gemstone Mine(TSB)
2樹上の村/Treetop Village(ULG)
1ロノムの口/Mouth of Ronom(CSP)
1ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage(FUT)
4極楽鳥/Birds of Paradise(RAV)
4根の壁/Wall of Roots(TSB)
4闇の腹心/Dark Confidant(RAV)
3ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RAV)
4突撃の地鳴り/Seismic Assault(7ED)
4壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)
4きらめく願い/Glittering Wish(FUT)
4秋の際/Edge of Autumn(FUT)
2調和/Harmonize(PLC)

1ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RAV)
1調和スリヴァー/Harmonic Sliver(TSP)
1債務者の弔鐘/Debtors’ Knell(GPT)
1化膿/Putrefy(RAV)
3酷評/Castigate(GPT)
1特権階級/Privileged Position(RAV)
1稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)
1大竜巻/Savage Twister(GPT)
1墓掘り甲のスカラベ/Grave-Shell Scarab(RAV)
1隠匿+探求/Hide+Seek(DIS)
1罪+罰/Crime+Punishment(DIS)
2虚空の力線/Leyline of the Void(GPT)

そして組んだデッキがこれ。
エクテンCALのカードをスタン版に替えたらこうなった。

まだ10版のカードも確定してないし実は《突撃の地鳴り/Seismic Assault(7ED)》再録なんてデマでしたなオチもありそうだから、このデッキはしばらく放置だね。
もしホントに再録されたら本腰入れて調整すると思う。

ところで、《突撃の地鳴り/Seismic Assault(7ED)》と聞いて浮かんだのが《稲妻の嵐/Lightning Storm(CSP)》
あいつ一体なんだったの?
稲妻の嵐/Lightning Storm     1RR
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻の嵐はそれに、稲妻の嵐の上に置かれている蓄積(charge)カウンターの数に3を加えた点数のダメージを与える。
土地カードを1枚捨てる:稲妻の嵐の上に蓄積カウンターを2個置く。あなたはその新しい対象を選んでもよい。この能力は、稲妻の嵐がスタックにあるときにしかプレイできず、いずれのプレイヤーもプレイできる

http://diarynote.jp/d/80962/20070619.htmlの続きですね。
今日はサイド編。

まずサイドを組むに当って考えるのはメタ。
当時の流行デッキは
・赤白緑サイクリング
・青黒サイカトグ
・白緑ビートダウン
これに加え青緑マッドネスとか赤単ゴブリンとか。
↓を参考にして。
http://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/events/jpfin02

まず対サイクリングであるが、デッキが青黒という組合わせである以上はエンチャント破壊は諦めざるを得ない。

ではどうするか?

手札破壊である。

ただ既に述べた様に、当時の俺には《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》を積めるだけの資産が無い。

そこで白羽の矢が立ったのが《最後の儀式/Last Rites(ODY)》である。

カウンター能力を持たないサイクリングデッキにとってこれは相当な脅威に違いない。

次に対サイカトグだが、前述の《最後の儀式/Last Rites(ODY)》がそのまま流用できる。

あとは諸悪の根源たる《サイカトグ/Psychatog(ODY)》を処理できるカードだが・・・

残念ながら最有力候補に挙げられる《燻し/Smother(ONS)》もこれまた既に述べた様に採用は不可能である。

そこで《霊気の噴出/AEther Burst(ODY)》である。

相手がつい調子に乗って《サイカトグ/Psychatog(ODY)》をパンプしてきた時は、ここぞとばかりにこいつでバウンスしてあげてカウンターパンチを喰らわせようではないか。

ところで、そもそも《ラクァタスのチャンピオン/Laquatus’s Champion(TOR)》さえ立たせていれば《サイカトグ/Psychatog(ODY)》のダメージは通らないのではないだろうか?

ならばその均衡を崩す《不可思議/Wonder(JUD)》は是が非でも潰さねばならず、墓地対策は必須といえよう。

《棺の追放/Coffin Purge(ODY)》の出番だ。

《消えないこだま/Haunting Echoes(ODY)》では重いし遅いしソーサリーだし何より持っていない。

最後に対白緑ビートダウンだが、ここは素直に追加の除去でよかろう。

もう散々述べたが《燻し/Smother(ONS)》は無理だ。《チェイナーの布告/Chainer’s Edict(TOR)》もである。

ここは《恐ろしい死/Ghastly Demise(ODY)》を代わりに採用しておこう。

ついでに追加の《不快な夢/Sickening Dreams(TOR)》も。

かくして15枚のサイドボードは完成した。
3最後の儀式/Last Rites(ODY)
4霊気の噴出/AEther Burst(ODY)
3棺の追放/Coffin Purge(ODY)
4恐ろしい死/Ghastly Demise(ODY)
1不快な夢/Sickening Dreams(TOR)


こんな感じで当時の俺はサイドを組んでたんだと思う。
実に単純な構築理論である。
ネタがないないない。
日記が書けない。

こんな時は昔のデッキをふりかえってみようか。

6沼/Swamp
4島/Island
4地底の大河/Underground River(7ED)
4汚れた島/Tainted Isle(TOR)
4セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum(ODY)
1陰謀団のピット/Cabal Pit(ODY)
4朽ちゆくインプ/Putrid Imp(TOR)
4ラクァタスのチャンピオン/Laquatus’s Champion(TOR)
4生き埋め/Buried Alive(ODY)
3総帥の召集/Patriarch’s Bidding(ONS)
4陰謀団の儀式/Cabal Ritual(TOR)
4入念な研究/Careful Study(ODY)
3打開/Breakthrough(TOR)
4強迫/Duress(7ED)
3ゾンビの横行/Zombie Infestation(ODY)
2綿密な分析/Deep Analysis(TOR)
2不快な夢/Sickening Dreams(TOR)

たしかスタンダード環境がオデッセイ〜オンスロート&7版だった頃のデッキ。
当時の俺は《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》《燃え立つ願い/Burning Wish(JUD)》はおろか《燻し/Smother(ONS)》《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》すら手に入らない程の貧弱財政ぶりで、組み得る中でこれが最強のデッキであった(たぶん)。
が、その分愛着も湧くもので、土地含め60枚カンペキに記憶してる自信がある。
このデッキが与えた印象は大きく、当時からの付き合いのオラティス曰く
「お前といえば《ラクァタスのチャンピオン/Laquatus’s Champion(TOR)》だろ?」
とのこと。

しかし今考えても悲惨なデッキだなこれは。

あか☆たん

2007年6月17日
結局近畿1次予選も出なかったしネタがないんで、最近MWSで回してる赤単(時のらせん限築)を晒してみる。

17山/Mountain
2菌類の到達地/Fungal Reaches(TSP)
1溶鉄の金屑場/Molten Slagheap(TSP)
2ペンデルヘイヴン/Pendelhaven(TSB)
2ケルドの巨石/Keldon Megaliths(FUT)
4大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)
4巻物の大魔術師/Magus of the Scroll(TSP)
4モグの戦争司令官/Mogg War Marshal(TSP)
3血騎士/Blood Knight(PLC)
3厚皮のゴブリン/Thick-Skinned Goblin(TSP)
3ギャサンの略奪者/Gathan Raiders(FUT)
4裂け目の稲妻/Rift Bolt(TSP)
4怒鳴りつけ/Browbeat(TSB)
4分解/Disintegrate(TSB)
3死亡+退場/Dead+Gone(PLC)

3捕縛の言葉/Word of Seizing(TSP)
1厚皮のゴブリン/Thick-Skinned Goblin(TSP)
1死亡+退場/Dead+Gone(PLC)
3ワイルドファイアの密使/Wildfire Emissary(TSB)
4なだれ乗り/Avalanche Riders(TSB)
3鋸刃の矢/Serrated Arrows(TSB)

いずれはPTQで取り組むであろうブロック構築ながら、未来予知が入ったことで環境がどう変わったかがよくわかめ。いちおう海外ではGPTに採用されてるっぽいけど、海外メタが日本で通用するか最近さらに自信なくなってるし。
とりあえず青黒t赤白テフェリーコンとか赤黒t青voidとかピクルスとか白単とかいろいろ試してみて、一番なじんだのが赤単。まあ自分の性格を分析するなら妥当な結果ではあるがな。

スタンの方は多分ジョダートロンで予選参加の予定。他の予選の結果を見て考え直すかもだけど、トロン見納めで使ってあげたいじゃないかっ。
近畿予選に参加した方はお疲れ様でした。そしてオラティス乙。

帰ってきた赤白

2007年6月11日
 くさかんむり杯でスリヴァーを使うオラティスを見て思った。


 やはり俺が使うべきはボロスであると。


6平地/Plains
3山/Mountain
4聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)
4戦場の鍛冶場/Battlefield Forge(9ED)
3ボロスの駐屯地/Boros Garrison(RAV)
1ケルドの巨石/Keldon Megaliths(FUT)
4サバンナライオン/Savannah Lions(9ED)
4焼け焦げたルサルカ/Scorched Rusalka(GPT)
4聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus(TSP)
3焼灼スリヴァー/Cautery Sliver(PLC)
3ケルドの匪賊/Keldon Marauders(PLC)
2月の大魔術師/Magus of the Moon(FUT)
3巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT) 
4黒焦げ/Char(RAV)
4裂け目の稲妻/Rift Bolt(TSP)
4稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)
4火山の鎚/Volcanic Hammer(9ED)

3名誉の道行き/Honorable Passage(TSB)
2崇拝/Worship(9ED)
3氷結地獄/Cryoclasm(CSP)
3ロノムの一角獣/Ronom Unicorn(CSP)
2トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)
2炎の印章/Seal of Fire(DIS)

 ボロスを組むのはGP京都以来。あの時は対トリコ&トロンに特化したデッキで挑んで、きれいにビートばっか踏んで4−5−0初日落ちした。

 それから大流行した《硫黄の精霊/Sulfur Elemental(PLC)》も最近は減りつつあるし、ボロスを使うのもありなんじゃないかと思う。てゆーかそろそろ普通に殴るデッキ使いたい。最近はトロンとかナルコとかばっかで全然ビートダウン使ってないし。

くさかんむり杯

2007年6月9日
もう予選が来週に迫ってるんで、練習で出てきたとです。

デッキはメイン《砕岩を食うもの/Detritivore(PLC)》のトロン&トリコメタ仕様ジョダートロン。

結果は3−2−0とまたギリで勝ち越し。

1回戦 青単変異コン  0−2 
2回戦 シミックビート 2−1
3回戦 フリゴリッド  2−1
4回戦 シミックビート 0−2
5回戦 ラーダステロ  2−0

2《島/island
3《シヴの浅瀬/Shivan Reef(9ED)》
4《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
1《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks(GPT)》
4《ウルザの塔/Urza’s Tower(9ED)》
4《ウルザの鉱山/Urza’s Mine(9ED)》
4《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant(9ED)》
1《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》
3《ジョダーの報復者/Jodah’s Avenger(PLC)》
2《砕岩を食うもの/Detritivore (PLC)》
2《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》
4《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》
1《連絡/Tidings(9ED)》
3《撤廃/Repeal(GPT)》
3《マナ漏出/Mana Leak(9ED)》
4《差し戻し/Remand(RAV)》
4《イゼットの印鑑/Izzet Signet(GPT)》
2《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》
2《電解/Electrolyze(GPT)》
2《燎原の火/Wildfire(9ED)
3《併合/Annex(9ED)
2《悪魔火/Demonfire(DIS)》
1《占有/Take Possession(FUT)》

1《併合/Annex(9ED)》
2《ボトルのノーム/Bottle Gnomes(9ED)》
2《紅蓮地獄/Pyroclasm(9ED)》
1《計略縛り/Trickbind(TSP)
3《火山の鎚/Volcanic Hammer(9ED)》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
2《塩水の精霊/Brine Elemental(TSP)》
2《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》
 未来予知対応の大会がいくつかありましたね。
 我らがナルコブリッジもそこそこの結果を残せててちょっとうれしかったり。


2森/Forest
1島/Island
1沼/Swamp
2湿った墓/Watery Grave(RAV)
3繁殖池/Breeding Pool(DIS)
2宝石鉱山/Gemstone Mine(TSB)
4ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(9ED)
2地底の大河/Underground River(9ED)
1ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)
1安息の無い墓、スヴォグトース/Svogthos, the Restless Tomb(RAV)
2地平線の梢/Horizon Canopy(FUT)
4バザールの大魔術師/Magus of the Bazaar(PLC)
3思考の急使/Thought Courier(9ED)
2炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot(RAV)
4ナルコメーバ/Narcomoeba(FUT)
3緑探し/Greenseeker(TSP)
4ラノワールの助言者/Llanowar Mentor(FUT)
4ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll(RAV)
4臭い草のインプ/Stinkweed Imp(RAV)
1ゴルガリの凶漢/Golgari Thug(RAV)
3戦慄の復活/Dread Return(TSP)
2浄土からの生命/Life from the Loam(RAV)
4黄泉からの橋/Bridge from Below(FUT)
1暗黒破/Darkblast(RAV)


 とりあえず普通に《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll(RAV)》を出せるように土地を増量して、《浄土からの生命/Life from the Loam(RAV)》採用。あとはメインに《暗黒破/Darkblast(RAV)》を1挿したり。ここは《悪夢の虚空/Nightmare Void(RAV)》と悩んだんだけど、もともとコントロールには相性良いんで前者を採用。


 代わりに消えてもらったのは《不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable(RAV)》と《通りの悪霊/Street Wraith(FUT)》。どっちもサイド後は高確率でアウトされる要員だったので優先的に抜けたす。


 サイドは割愛(ていうか考えてない)だけど《虚空の力線/Leyline of the Void(GPT)》はとりあえずデフォ。大会で結果を出したデッキはほとんどが3or4積んでるし。あとは追加の《暗黒破/Darkblast(RAV)》だったり《悪夢の虚空/Nightmare Void(RAV)》を臨機応変に。
2森/Forest
1島/Island
1沼/Swamp
2湿った墓/Watery Grave(RAV)
3繁殖池/Breeding Pool(DIS)
2宝石鉱山/Gemstone Mine(TSB)
3ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(9ED)
2地底の大河/Underground River(9ED)
1ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)
2地平線の梢/Horizon Canopy(FUT)
4バザールの大魔術師/Magus of the Bazaar(PLC)
3思考の急使/Thought Courier(9ED)
2炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot(RAV)
4ナルコメーバ/Narcomoeba(FUT)
3緑探し/Greenseeker(TSP)
4ラノワールの助言者/Llanowar Mentor(FUT)
4ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll(RAV)
4臭い草のインプ/Stinkweed Imp(RAV)
3通りの悪霊/Street Wraith(FUT)
3戦慄の復活/Dread Return(TSP)
4黄泉からの橋/Bridge from Below(FUT)
3不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable(RAV)

4虚空の力線/Leyline of the Void(GPT)
3計略縛り/Trickbind(TSP)
3暗黒破/Darkblast(RAV)
2悪夢の虚空/Nightmare Void(RAV)
3クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)
R1 ゴルガリビート ○××
1本目
 序盤はただひたすら攻撃を受けつつの発掘。残りライフ8のところで2/2トークンを6体と《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot(RAV)》をリアニするも、チャンプブロック→返しで殴り殺される可能性を考えブロッカーを2体残して突撃。次のターン相手のボブが《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation(TSP)》《化膿/Putrefy(RAV)》をめくるもブロッカーの数が足りてライフが1残ることがわかり、そこで相手投了。
2本目
 引きが温いところに《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》《オーランのバイパー/Ohran Viper(CSP)》を連打され、共鳴者も大きくなった《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll(RAV)》もきっちり処理され負け。
3本目
 延々と発掘するのだけれど《黄泉からの橋/Bridge from Below(FUT)》が全く姿を見せない。殴り殺されるその瞬間まで結局1枚も遭遇できなかった。


R2 青黒t赤白コン ○○
1本目
 2T目に《バザールの大魔術師/Magus of the Bazaar(PLC)》が通る幸先のいいスタート。返しでフィンケルが降臨するも《臭い草のインプ/Stinkweed Imp(RAV)》で止めて、相手のハンドが1になったところで《戦慄の復活/Dread Return(TSP)》FBしたら相手投了。
2本目
 共鳴者プレイ→《悪夢の虚空/Nightmare Void(RAV)》と繋いで《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》を落とす。大きくなった《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll(RAV)》は《マナ漏出/Mana Leak(9ED)》《撤廃/Repeal(GPT)》で凌がれるが、それでも発掘を繰り返して墓地を肥やす。《悪夢の虚空/Nightmare Void(RAV)》で安全確認して万全の状態でゾンビトークンを並べて勝ち。

3回戦 ラクドスバーン ○○
1本目
 《バザールの大魔術師/Magus of the Bazaar(PLC)》が即座に《死亡+退場/Dead+Gone(PLC)》されるも、何とか《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll(RAV)》をぐるぐる回して墓地を肥やして、巨大なトロールを連打して勝ち。
2本目
「モンスターABCを生贄に捧げ《戦慄の復活/Dread Return(TSP)》!」
「甘いぞ遊戯!罠カード《根絶/Extirpate(PLC)》発動!」
「何・・・だと・・・」
「対象は《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll(RAV)》!」


(  ゜д゜) 


R4 セレズニア(すがやさん) ○○
1本目
 0T目に《虚空の力線/Leyline of the Void(GPT)》をプレイ!2T目に《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter(TSP)》をプレイされたけど怖くないぜ。あとはじっくり墓地を貯めて、準備が整ったところで《戦慄の復活/Dread Return(TSP)》FBで《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot(RAV)》を釣って勝ち。
2本目
 またも0T目の《虚空の力線/Leyline of the Void(GPT)》プレイ。相手の引きが温くて《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9ED)》しか展開されず、《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RAV)》で回復されるも返しで9体のゾンビトークンを出して勝ち。

R5 イゼットロン ○×○
1本目
 1マリガン後のぬるい初手をキープして負け。
2本目
 マナが足りず《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll(RAV)》が出せない。《黄泉からの橋/Bridge from Below(FUT)》がないからゾンビトークンも出ない。とりあえずラノエルトークンと《ナルコメーバ/Narcomoeba(FUT)》でちびちび削るのだけれど、相手の引きはもっと温くてそのまま殴りきれちゃって勝ち。
3本目
 4T目に揃えてくるトロン使いには勝てない。



 いつもどおりに3−2


 今後このデッキをどーするかは未定。安定して動けるデッキではないので、ニッセン予選には持ち込まないと思われる。
 予告通りナルコで突撃してきたとです。


 参加者27人。一応未来予知対応だったけど、デッキの分布は旧環境とほとんど変わらずで、相変わらず《差し戻し/Remand(RAV)》デッキばっかり。


3《森/Forest》
2《島/Island》
1《沼/Swamp》
2《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
3《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》
2《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(9ED)》
3《ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage(FUT)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
2《地平線の梢/Horizon Canopy(FUT)》
4《バザールの大魔術師/Magus of the Bazaar(PLC)》
2《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot(RAV)》
4《ナルコメーバ/Narcomoeba(FUT)》
3《緑探し/Greenseeker(TSP)》
4《ラノワールの助言者/Llanowar Mentor(FUT)》
4《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll(RAV)》
4《臭い草のインプ/Stinkweed Imp(RAV)》
4《通りの悪霊/Street Wraith(FUT)》
3《戦慄の復活/Dread Return(TSP)》
4《黄泉からの橋/Bridge from Below(FUT)》
4《虚空の力線/Leyline of the Void(GPT)》
1《秋の際/Edge of Autumn(FUT)》

3《計略縛り/Trickbind(TSP)》
4《暗黒破/Darkblast(RAV)》
2《悪夢の虚空/Nightmare Void(RAV)》
3《ゴルガリの茶鱗/Golgari Brownscale(RAV)》
3《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》

3色にしてみました

2007年5月7日
 2chで緑入りの3色発掘リアニが晒されてたので、俺も組んだ。

 個人的には2色でまとめたい気もするが、やっぱり1マナ共鳴者の有無は大きい。

5森/Forest
2島/Island
1沼/Swamp
2湿った墓/Watery Grave(RAV)
3繁殖池/Breeding Pool(DIS)
3ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage(FUT)
1ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)
2地平線の梢/Horizon Canopy(FUT)
3バザールの大魔術師/Magus of the Bazaar(PLC)
2炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot(RAV)
4ナルコメーバ/Narcomoeba(FUT)
3緑探し/Greenseeker(TSP)
4ラノワールの助言者/Llanowar Mentor(FUT)
4ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll(RAV)
4臭い草のインプ/Stinkweed Imp(RAV)
4通りの悪霊/Street Wraith(FUT)
3戦慄の復活/Dread Return(TSP)
4黄泉からの橋/Bridge from Below(FUT)
2壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)
4虚空の力線/Leyline of the Void(GPT)



 サイド?しらんがな


3沼/Swamp
5島/Island
4湿った墓/Watery Grave(RAV)
4地底の大河/Underground River(9ED)
2ディミーアの水路/Dimir Aqueduct(RAV)
2ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage(FUT)
4バザールの大魔術師/Magus of the Bazaar(PLC)
4溺れたルサルカ/Drowned Rusalka(GPT)
2変幻影魔/Phantasmagorian(PLC)
2冥界の裏切り者/Nether Traitor(TSP)
2炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot(RAV)
4ナルコメーバ/Narcomoeba(FUT)
4ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll(RAV)
4臭い草のインプ/Stinkweed Imp(RAV)
3不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable(RAV)
3戦慄の復活/Dread Return(TSP)
4黄泉からの橋/Bridge from Below(FUT)
4虚空の力線/Leyline of the Void(GPT)

4暗黒破/Darkblast(RAV)
4狂乱病のもつれ/Delirium Skeins(DIS)
4炎まといの天使/Firemane Angel(RAV)
3疑念の影/Shadow of Doubt(RAV)


<前回からの変更点>
・とりあえずサイドをつくった
・《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》を抜いて完全にトークンで圧殺するプランにした
・《虚空の力線/Leyline of the Void(GPT)》を入れた


 《虚空の力線/Leyline of the Void(GPT)》を積んだことで多少は相手の妨害に耐性はついた。ただ、それでも《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch(TSB)》《虚空の力線/Leyline of the Void(GPT)》《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt(CSP)》《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》《根絶/Extirpate(PLC)》《イクスリッドの看守/Yixlid Jailer(FUT)》その他もろもろと対抗手段は山盛り。地味に同系には強くなったけど。
4沼/Swamp
5島/Island
4湿った墓/Watery Grave(RAV)
4地底の大河/Underground River(9ED)
2ディミーアの水路/Dimir Aqueduct(RAV)
1ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage(FUT)
4バザールの大魔術師/Magus of the Bazaar(PLC)
4溺れたルサルカ/Drowned Rusalka(GPT)
2変幻影魔/Phantasmagorian(PLC)
2ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)
2冥界の裏切り者/Nether Traitor(TSP)
1炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot(RAV)
4ナルコメーバ/Narcomoeba(FUT)
4ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll(RAV)
4臭い草のインプ/Stinkweed Imp(RAV)
2通りの悪霊/Street Wraith(FUT)
4不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable(RAV)
3戦慄の復活/Dread Return(TSP)
4黄泉からの橋/Bridge from Below(FUT)

リアニといっても一本釣りではなく《黄泉からの橋/Bridge from Below(FUT)》での瞬殺型。
MWSでいきなり4ターンキルなデッキ。
主な動きは
1.墓地に《黄泉からの橋/Bridge from Below(FUT)》を埋める
2.《溺れたルサルカ/Drowned Rusalka(GPT)》や《戦慄の復活/Dread Return(TSP)》のFBコストで《黄泉からの橋/Bridge from Below(FUT)》を誘発させ2/2トークンわらわら
3.《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot(RAV)》を釣って3/3ヘイスト軍団アタック

このデッキって対策されるとただの紙束になるし、その手段もめがっさあるんですよね。グルールやボロスは自分の生物に火力撃てば《黄泉からの橋/Bridge from Below(FUT)》を潰せるし、変異コンやセルは《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》を表返せばいい訳ですから。もっと直接的に《根絶/Extirpate(PLC)》《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》《クスリッドの看守/Yixlid Jailer(FUT)》でもggだし。
5森/Forest
2沼/Swamp
1山/Mountain
4草むした墓/Overgrown Tomb(RAV)
1血の墓所/Blood Crypt(DIS)
2踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)
1カープルーザンの森/Karplusan Forest(9ED)
1ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(9ED)
1幽霊街/Ghost Quarter(DIS)
2安息の無い墓、スヴォグトース/Svogthos, the Restless Tomb(RAV)
1怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits(GPT)
1ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage(FUT)
4ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll(RAV)
4臭い草のインプ/Stinkweed Imp(RAV)
4ラノワールの助言者/Llanowar Mentor(FUT)
4ファーディヤーの予見者/Fa’adiyah Seer(PLC)
4極楽鳥/Birds of Paradise(RAV)
4緑探し/Greenseeker(TSP)
4狂乱病のもつれ/Delirium Skeins(DIS)
4嵐の束縛/Stormbind(TSB)
3壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)
1暗黒破/Darkblast(RAV)
1悪夢の虚空/Nightmare Void(RAV)
1裏切り者の手中/Traitor’s Clutch(TSP)

3ゴルガリの茶鱗/Golgari Brownscale(RAV)
4炎まといの天使/Firemane Angel(RAV)
3古えの遺恨/Ancient Grudge(TSP)
2暗黒破/Darkblast(RAV)
1悪夢の虚空/Nightmare Void(RAV)
1墓掘り甲のスカラベ/Grave-Shell Scarab(RAV)
1幽霊街/Ghost Quarter(DIS)

GP京都で見られたような緑黒青ではなく、赤を足して《嵐の束縛/Stormbind(TSB)》を採用したフリゴリッド。無造作に選んで捨てる、ってのがちょっと気になるけど、どうせ手札はもともと発掘で墓地に落ちてもいいカードばっかだし。

未来予知に登場した《ラノワールの助言者/Llanowar Mentor(FUT)》は《緑探し/Greenseeker(TSP)》に続く待望の1マナスペルシェイバーで、こいつのお陰で2ターン目からの発掘が今まで以上に簡単になった。ブン回れば3ターン目に10/10くらいの《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll(RAV)》が出たりすることも。

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