Finals予選@大阪2次
2007年12月16日コメント (1)デッキは赤単tタルモで突撃。
そして2−4ドロップのマイコダームであっぱい。
本来お客様のはずのマネキンに負けるとかオ?ル。
ついでにMTGコンペの方にも参加。
友人から借りた白緑ビートで突撃。
やっぱり1−3ドロップのケーキ兵的にあっぱい。
本来お客様のはずのマネキンに負けるとかやっぱりオ?ル。
こうして今年のトーナメントマジックは惨めに終了したのであった。
そして2−4ドロップのマイコダームであっぱい。
本来お客様のはずのマネキンに負けるとかオ?ル。
ついでにMTGコンペの方にも参加。
友人から借りた白緑ビートで突撃。
やっぱり1−3ドロップのケーキ兵的にあっぱい。
本来お客様のはずのマネキンに負けるとかやっぱりオ?ル。
こうして今年のトーナメントマジックは惨めに終了したのであった。
Finals予選@大阪1次
2007年12月10日 直前までデッキに悩みつつ、結局青白ピクルスに落ち着いた。
しかし会場でデッキを作るのはまずかった。カードを借りに会場を回って集めてスリーブを全部入れ替えてデッキリストを記入して・・・とか残り10分でできるわけねーるw殴り書きすぎてリスト読めませんがな。
10《冠雪の島/Snow-Covered Island(CSP)》
4《冠雪の平地/Snow-Covered Plains(CSP)》
4《雨雲の迷路/Nimbus Maze(FUT)》
1《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》
4《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(10E)》
4《石灰の池/Calciform Pools(TSP)》
4《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》
2《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》
3《塩水の精霊/Brine Elemental(TSP)》
4《ルーンのほつれ/Rune Snag(CSP)》
3《妖精の計略/Faerie Trickery(LRW)》
4《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》
4《神の怒り/Wrath of God(10E)》
4《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
2《霊魂放逐/Remove Soul(10E)》
3《忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)》
3《ファイレクシアの鉄足/Phyrexian Ironfoot(CSP)》
2《テフェリーの濠/Teferi’s Moat(TSB)》
2《吸収するウェルク/Draining Whelk(TSP)》
2《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》
2《占有/Take Possession(FUT)》
2《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore(10E)》
2《意志を曲げる者/Willbender(TSB)》
1回戦 青黒フェアリーマネキン(0−2)
1本目
初手の《妖精の計略/Faerie Trickery(LRW)》2枚がハンドで泣いてますw
2tに出された《ウーナのうろつく者/Oona’s Prowler(LRW)》に殴られ続けて、最後まで回答が見つからず負け。
2本目
またも飛行、特に《フェアリーの集会場/Faerie Conclave(10E)》が止まらず負け。やっぱり《砂漠/Desert(TSB)》なしだときちーわ。
2回戦 黒コン(2−0)
1本目
相手の《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》起動に対応して《塩水の精霊/Brine Elemental(TSP)》を表に。ターンが返って変異プレイ→表にして塩水コピー。ピクルスコンボ完成。gg
2本目
忠誠7の《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(LRW)》を《占有/Take Possession(FUT)》してありがたく頂戴する。これが決定打となり、その圧倒的アドバンテージ差をもって圧勝w
3回戦 トリコロール(2−1)
1本目
《稲妻の天使/Lightning Angel(TSB)》と《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》をカウンターしたら相手が何故か投了してきた。
2本目
ハンドに《忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)》と《占有/Take Possession(FUT)》があるので《稲妻の天使/Lightning Angel(TSB)》を通したらことごとく《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》されて負け。
3本目
《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》4枚引きゃ勝てますよね
4回戦 赤単スライ(1−1−1)
1本目
相手の生物をカウンターで捌いて、残りライフ4になりながらもピクルスコンボが完成して、火力を引かれず殴って勝ち。
2本目
土地しか引かなかった。
3本目
4tに貼った《テフェリーの濠/Teferi’s Moat(TSB)》で生を全て止め、あとは火力を警戒してれば勝ち、なはずが、なかなか勝ち手段を引いてこれず。やっと引いた《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》でトークンを並べるも、相手の《巣穴からの総出/Empty the Warrens(TSP)》のトークンを前に殴れず。そのまま不毛な時間が過ぎていって引き分け。
5回戦 白黒緑ドラン(2−0)
1本目
塩水ロック決めて勝ち。
2本目
《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》3枚引いて盤面を捌ききって、カウンターを構えながらの《塩水の精霊/Brine Elemental(TSP)》ビートで勝ち。
6回戦 青黒パーミ(1−1)
1本目
相手ダブルマリガン。しかしその差を《熟慮/Think Twice(TSP)》で埋められ、隙を突かれて《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》を通され、待機呪文かカウンターしか引かなくて負け。
2本目
序盤から変異を連打し殴りにいくが次から次へと捌かれていき、なんとかテフェリーは通したもののそこで無情の時間切れ。場には3/4が1体しかなく、相手のライフは18とほぼ満タン。どうみても殴りきれそうにないし投了しようかと思ったけど、最後の最後で相手が契約不履行して勝ち。
7回戦 赤単ぬいぐるみ(0−1)
双頭巨人戦ドラフトが最終卓になりそうだったので、ドラフトしたかったし途中で投了。
しかし会場でデッキを作るのはまずかった。カードを借りに会場を回って集めてスリーブを全部入れ替えてデッキリストを記入して・・・とか残り10分でできるわけねーるw殴り書きすぎてリスト読めませんがな。
10《冠雪の島/Snow-Covered Island(CSP)》
4《冠雪の平地/Snow-Covered Plains(CSP)》
4《雨雲の迷路/Nimbus Maze(FUT)》
1《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》
4《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(10E)》
4《石灰の池/Calciform Pools(TSP)》
4《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》
2《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》
3《塩水の精霊/Brine Elemental(TSP)》
4《ルーンのほつれ/Rune Snag(CSP)》
3《妖精の計略/Faerie Trickery(LRW)》
4《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》
4《神の怒り/Wrath of God(10E)》
4《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
2《霊魂放逐/Remove Soul(10E)》
3《忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)》
3《ファイレクシアの鉄足/Phyrexian Ironfoot(CSP)》
2《テフェリーの濠/Teferi’s Moat(TSB)》
2《吸収するウェルク/Draining Whelk(TSP)》
2《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》
2《占有/Take Possession(FUT)》
2《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore(10E)》
2《意志を曲げる者/Willbender(TSB)》
1回戦 青黒フェアリーマネキン(0−2)
1本目
初手の《妖精の計略/Faerie Trickery(LRW)》2枚がハンドで泣いてますw
2tに出された《ウーナのうろつく者/Oona’s Prowler(LRW)》に殴られ続けて、最後まで回答が見つからず負け。
2本目
またも飛行、特に《フェアリーの集会場/Faerie Conclave(10E)》が止まらず負け。やっぱり《砂漠/Desert(TSB)》なしだときちーわ。
2回戦 黒コン(2−0)
1本目
相手の《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》起動に対応して《塩水の精霊/Brine Elemental(TSP)》を表に。ターンが返って変異プレイ→表にして塩水コピー。ピクルスコンボ完成。gg
2本目
忠誠7の《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(LRW)》を《占有/Take Possession(FUT)》してありがたく頂戴する。これが決定打となり、その圧倒的アドバンテージ差をもって圧勝w
3回戦 トリコロール(2−1)
1本目
《稲妻の天使/Lightning Angel(TSB)》と《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》をカウンターしたら相手が何故か投了してきた。
2本目
ハンドに《忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)》と《占有/Take Possession(FUT)》があるので《稲妻の天使/Lightning Angel(TSB)》を通したらことごとく《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》されて負け。
3本目
《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》4枚引きゃ勝てますよね
4回戦 赤単スライ(1−1−1)
1本目
相手の生物をカウンターで捌いて、残りライフ4になりながらもピクルスコンボが完成して、火力を引かれず殴って勝ち。
2本目
土地しか引かなかった。
3本目
4tに貼った《テフェリーの濠/Teferi’s Moat(TSB)》で生を全て止め、あとは火力を警戒してれば勝ち、なはずが、なかなか勝ち手段を引いてこれず。やっと引いた《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》でトークンを並べるも、相手の《巣穴からの総出/Empty the Warrens(TSP)》のトークンを前に殴れず。そのまま不毛な時間が過ぎていって引き分け。
5回戦 白黒緑ドラン(2−0)
1本目
塩水ロック決めて勝ち。
2本目
《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》3枚引いて盤面を捌ききって、カウンターを構えながらの《塩水の精霊/Brine Elemental(TSP)》ビートで勝ち。
6回戦 青黒パーミ(1−1)
1本目
相手ダブルマリガン。しかしその差を《熟慮/Think Twice(TSP)》で埋められ、隙を突かれて《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》を通され、待機呪文かカウンターしか引かなくて負け。
2本目
序盤から変異を連打し殴りにいくが次から次へと捌かれていき、なんとかテフェリーは通したもののそこで無情の時間切れ。場には3/4が1体しかなく、相手のライフは18とほぼ満タン。どうみても殴りきれそうにないし投了しようかと思ったけど、最後の最後で相手が契約不履行して勝ち。
7回戦 赤単ぬいぐるみ(0−1)
双頭巨人戦ドラフトが最終卓になりそうだったので、ドラフトしたかったし途中で投了。
くさかんむり杯
2007年12月2日3週連続で行ってきた。
デッキは某赤緑つがいコン。
1回戦 白緑キスキン(2−0)
2回戦 青黒ピクルス(1−2)
3回戦 赤青ドラスト(0−2)
4回戦 黒単メガハンデス(2−0)
5回戦 青黒マネキン(0−2)
てなかんじで2−3orz
やっぱり《野生のつがい/Wild Pair(PLC)》は要らん。
デッキは某赤緑つがいコン。
1回戦 白緑キスキン(2−0)
2回戦 青黒ピクルス(1−2)
3回戦 赤青ドラスト(0−2)
4回戦 黒単メガハンデス(2−0)
5回戦 青黒マネキン(0−2)
てなかんじで2−3orz
やっぱり《野生のつがい/Wild Pair(PLC)》は要らん。
《野生のつがい/Wild Pair(PLC)》
2007年11月30日 が使いたくて組んでみた。
23土地
4《根の壁/Wall of Roots(TSB)》
2《原初の腕力魔道士/Primal Forcemage(TSP)》
3《にやにや笑いのイグナス/Grinning Ignus(FUT)》
3《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(10E)》
3《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》
3《調和/Harmonize(PLC)》
4《雪崩し/Skred(CSP)》
4《明日への探索/Search for Tomorrow(TSP)》
4《睡蓮の花/Lotus Bloom(TSP)》
4《野生のつがい/Wild Pair(PLC)》
2《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》
1《溶鉄の災難/Molten Disaster(FUT)》
4《巣穴からの総出/Empty the Warrens(TSP)》
2《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
3《猛牛の目/Eyes of the Wisent(LRW)》
2《砕岩を食うもの/Detritivore(PLC)》
3《紅蓮地獄/Pyroclasm(10E)》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
埼玉県選手権top8の赤緑がサイドに仕込んでたギミックをメインから積んだデッキ。《野生のつがい/Wild Pair(PLC)》に繋げるために《睡蓮の花/Lotus Bloom(TSP)》まで入れる変態。
ピクルスとかの青系デッキ相手にはサイド後からゴブリンストームに変形するプラン。
23土地
4《根の壁/Wall of Roots(TSB)》
2《原初の腕力魔道士/Primal Forcemage(TSP)》
3《にやにや笑いのイグナス/Grinning Ignus(FUT)》
3《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(10E)》
3《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》
3《調和/Harmonize(PLC)》
4《雪崩し/Skred(CSP)》
4《明日への探索/Search for Tomorrow(TSP)》
4《睡蓮の花/Lotus Bloom(TSP)》
4《野生のつがい/Wild Pair(PLC)》
2《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》
1《溶鉄の災難/Molten Disaster(FUT)》
4《巣穴からの総出/Empty the Warrens(TSP)》
2《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
3《猛牛の目/Eyes of the Wisent(LRW)》
2《砕岩を食うもの/Detritivore(PLC)》
3《紅蓮地獄/Pyroclasm(10E)》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
埼玉県選手権top8の赤緑がサイドに仕込んでたギミックをメインから積んだデッキ。《野生のつがい/Wild Pair(PLC)》に繋げるために《睡蓮の花/Lotus Bloom(TSP)》まで入れる変態。
ピクルスとかの青系デッキ相手にはサイド後からゴブリンストームに変形するプラン。
MTGコンペティション
2007年11月26日コメント (1)全俺が泣いたよ。
いくらなんでも1−4とかひどすぐる。
おなじ黒緑でもしっかり勝ってベスト8に残ってる人もいるのに、俺っていったいなんなんだろうorz
ここ最近の大会は3−2→2−3→1−4と回を重ねる毎に戦績が悪化。
そして次に出る大会(予定)はFinals予選。
これはもう0−2ドロップフラグですよね?
いくらなんでも1−4とかひどすぐる。
おなじ黒緑でもしっかり勝ってベスト8に残ってる人もいるのに、俺っていったいなんなんだろうorz
ここ最近の大会は3−2→2−3→1−4と回を重ねる毎に戦績が悪化。
そして次に出る大会(予定)はFinals予選。
これはもう0−2ドロップフラグですよね?
くさかんむり杯
2007年11月23日TCGが強くても乗り手がカスだと勝てないことの良い証明。
本日の戦績
1回戦 赤緑BigMana(2−0)
2回戦 黒緑エルフ(0−2)
3回戦 黒緑ビート(2−1)
4回戦 黒緑白ドラン(1−2)
5回戦 青白ブリンク(1−2)
本日の戦績
1回戦 赤緑BigMana(2−0)
2回戦 黒緑エルフ(0−2)
3回戦 黒緑ビート(2−1)
4回戦 黒緑白ドラン(1−2)
5回戦 青白ブリンク(1−2)
The Finals2007予選@岡山
2007年11月20日 レポート2つも放置で岡山遠征とか無理でした。
兵庫県選手権で使った白コンのそっくりさんが4位。
サイドの《瞬間凍結/Flashfreeze(CSP)》4積とか我ながらすごいことをしてたもんだなと改めて実感。
とりあえず今は3位のkazoonの氷雪赤緑BigManaを改悪して一人回し中。《獣群の呼び声/Call of the Herd(TSB)》の無能さっぷりには俺も絶望してたところなんで、《ファイレクシアの鉄足/Phyrexian Ironfoot(CSP)》採用は結構気に入ってる。
兵庫県選手権で使った白コンのそっくりさんが4位。
サイドの《瞬間凍結/Flashfreeze(CSP)》4積とか我ながらすごいことをしてたもんだなと改めて実感。
とりあえず今は3位のkazoonの氷雪赤緑BigManaを改悪して一人回し中。《獣群の呼び声/Call of the Herd(TSB)》の無能さっぷりには俺も絶望してたところなんで、《ファイレクシアの鉄足/Phyrexian Ironfoot(CSP)》採用は結構気に入ってる。
くさかんむり杯
2007年11月18日予定調和的に負けてきたとです。
なんつーかデッキがひどすぎた。
今のスタンは《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》で《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》をサーチとかしてられん。
シルバーバレットするより重量級スペルを連打する方が強いよ。
1回戦 緑t白ツリーフォーク(1−0)
1本目
メインでは割れない《シタヌールのフルート/Citanul Flute(10E)》が通って物凄い量のアドバンテージを稼がれる。
6/6とか7/7とかファッティを連打されて死にそうになるも、《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》を《無残な収穫/Grim Harvest(CSP)》でぐるぐるして勝ち。
2本目
試合開始から1分後に時間切れ。
追加3ターンで削れるわけ無く引き分け。
2回戦 カヴージャスティス(2−1)
1本目
相手の初動が遅くしかもダメランしか引いてない様子で、お互いのライフがどんどん削れていく。
序盤さえ凌げればどうにでもなるわけで、《滅び/Damnation(PLC)》や《堕落の触手/Tendrils of Corruption(TSP)》でいなして《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》をサーチしたら相手投了。
2本目
人生初の契約死です。
3本目
《テフェリーの濠/Teferi’s Moat(TSB)》を貼り、さらに《根絶/Extirpate(PLC)》でエンチャント破壊を全部抜いて地上を完全封鎖。
残りライフ5で火力引かれたら死にそうだったけど、その前にこっちが飛行生物で殴りきって勝ち。
3回戦 ブリンクライダー(2−1)
1本目
《砕岩を食うもの/Detritivore(PLC)》で土地をひたすら叩き割ったら相手投了。
2本目
逆に土地をひたすら叩き割られて投了。
3本目
序盤相手が土地事故ってる間に《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》でビートして勝ち。
4回戦 赤緑BigMana(0−2)
1本目
土地事故デース。
せめてあと1マナあればまだ戦えたかな・・・
2本目
こっちダブルマリガンでしかも《調和/Harmonize(PLC)》2発もうたれたらね・・・
《消えない賛歌/Haunting Hymn(TSP)》で4枚落としても全然痛くなくて圧倒的アドバンテージ差をもって負け。
5回戦 赤緑黒コン(1−2)
1本目
こっちは《砕岩を食うもの/Detritivore(PLC)》を4で待機。
相手は《砕岩を食うもの/Detritivore(PLC)》を1で待機。
4は1より大きい、よって勝利。
2本目
今度はこっちの待機が小さくて負け。
ていうかそもそも土地割られすぎて待機できてねーよ。
3本目
土地が5枚以上に延びない。土地出しても《砕岩を食うもの/Detritivore(PLC)》で割られるだけ。
《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(LRW)》で手札もスッカラカンにされて何も出来ず超フルヴォッコで負け。
3戦通じて《砕岩を食うもの/Detritivore(PLC)》の強さを改めて思い知った。
こうしていつもどおり3−2ですた。
Finals予選ではこんなデッキは使うつもりないし、また新しくデッキを組むつもり。
そろそろ半年振りにビート使ってみようかな。
なんつーかデッキがひどすぎた。
今のスタンは《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》で《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》をサーチとかしてられん。
シルバーバレットするより重量級スペルを連打する方が強いよ。
1回戦 緑t白ツリーフォーク(1−0)
1本目
メインでは割れない《シタヌールのフルート/Citanul Flute(10E)》が通って物凄い量のアドバンテージを稼がれる。
6/6とか7/7とかファッティを連打されて死にそうになるも、《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》を《無残な収穫/Grim Harvest(CSP)》でぐるぐるして勝ち。
2本目
試合開始から1分後に時間切れ。
追加3ターンで削れるわけ無く引き分け。
2回戦 カヴージャスティス(2−1)
1本目
相手の初動が遅くしかもダメランしか引いてない様子で、お互いのライフがどんどん削れていく。
序盤さえ凌げればどうにでもなるわけで、《滅び/Damnation(PLC)》や《堕落の触手/Tendrils of Corruption(TSP)》でいなして《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》をサーチしたら相手投了。
2本目
人生初の契約死です。
3本目
《テフェリーの濠/Teferi’s Moat(TSB)》を貼り、さらに《根絶/Extirpate(PLC)》でエンチャント破壊を全部抜いて地上を完全封鎖。
残りライフ5で火力引かれたら死にそうだったけど、その前にこっちが飛行生物で殴りきって勝ち。
3回戦 ブリンクライダー(2−1)
1本目
《砕岩を食うもの/Detritivore(PLC)》で土地をひたすら叩き割ったら相手投了。
2本目
逆に土地をひたすら叩き割られて投了。
3本目
序盤相手が土地事故ってる間に《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》でビートして勝ち。
4回戦 赤緑BigMana(0−2)
1本目
土地事故デース。
せめてあと1マナあればまだ戦えたかな・・・
2本目
こっちダブルマリガンでしかも《調和/Harmonize(PLC)》2発もうたれたらね・・・
《消えない賛歌/Haunting Hymn(TSP)》で4枚落としても全然痛くなくて圧倒的アドバンテージ差をもって負け。
5回戦 赤緑黒コン(1−2)
1本目
こっちは《砕岩を食うもの/Detritivore(PLC)》を4で待機。
相手は《砕岩を食うもの/Detritivore(PLC)》を1で待機。
4は1より大きい、よって勝利。
2本目
今度はこっちの待機が小さくて負け。
ていうかそもそも土地割られすぎて待機できてねーよ。
3本目
土地が5枚以上に延びない。土地出しても《砕岩を食うもの/Detritivore(PLC)》で割られるだけ。
《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(LRW)》で手札もスッカラカンにされて何も出来ず超フルヴォッコで負け。
3戦通じて《砕岩を食うもの/Detritivore(PLC)》の強さを改めて思い知った。
こうしていつもどおり3−2ですた。
Finals予選ではこんなデッキは使うつもりないし、また新しくデッキを組むつもり。
そろそろ半年振りにビート使ってみようかな。
GP北九州
2007年11月9日行きたかったよ。
行きたかったけどさぁ。
金が無いんだよ。
無いものは無いんだよ。
金欠人はおとなしくスタンの調整頑張るわ。
18日のFinals予選@岡山に遠征するか悩んでるとです。
行きたかったけどさぁ。
金が無いんだよ。
無いものは無いんだよ。
金欠人はおとなしくスタンの調整頑張るわ。
18日のFinals予選@岡山に遠征するか悩んでるとです。
ローウィン解禁パーティ
2007年11月4日フルヴォッコですた。
やっぱりマジック下手だな・・・俺。
都道府県選手権でブリンクで結果を出した人は偉い。
俺には到底使いこなせない。
なんか赤緑とかに勝てるビジョンが見えない。
というわけで俺が始めて作ったブリンクデッキは一日で解体となりました。
やっぱりマジック下手だな・・・俺。
都道府県選手権でブリンクで結果を出した人は偉い。
俺には到底使いこなせない。
なんか赤緑とかに勝てるビジョンが見えない。
というわけで俺が始めて作ったブリンクデッキは一日で解体となりました。
白コン飽きた
2007年10月31日DN落ちは俺が日記をうpし終わってからにしてください。
1時間ぐらいかけて書いた日記がお亡くなりとかやめれ。
さて。
都道府県選手権の次はローウィン解禁パーティなわけだが。
今さら解禁とか言われてもねぇ・・・
もう白コンは嫌になったんで他のデッキを模索中。
タルモとかガラクは無理だから候補が一気に絞られる俺。
つくづく今のマジックはTCGなんだねと感じるわorz
優勝祝ってくれた人はありがとです。
>ISHIさん
こちらからもリンクさせて頂きました。これからよろしくです。
1時間ぐらいかけて書いた日記がお亡くなりとかやめれ。
さて。
都道府県選手権の次はローウィン解禁パーティなわけだが。
今さら解禁とか言われてもねぇ・・・
もう白コンは嫌になったんで他のデッキを模索中。
タルモとかガラクは無理だから候補が一気に絞られる俺。
つくづく今のマジックはTCGなんだねと感じるわorz
優勝祝ってくれた人はありがとです。
>ISHIさん
こちらからもリンクさせて頂きました。これからよろしくです。
行ってきた。
参加者は55人で予選は6回戦。
予定通りデッキは白コンに。
赤緑とか使いたかったけどガラクもタルモも4枚ないしね。
12《平地/Plains》
4《ボリアルの氷棚/Boreal Shelf(CSP)》
3《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(10E)》
3《石灰の池/Calciform Pools(TSP)》
2《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》
4《砂の殉教者/Martyr of Sands(CSP)》
2《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(TSB)》
3《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》
4《神の怒り/Wrath of God(10E)》
4《忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)》
4《糾弾/Condemn(10E)》
1《不死の標/Beacon of Immortality(10E)》
2《聖なるメサ/Sacred Mesa(TSB)》
3《物語の円/Story Circle(10E)》
2《予感/Foresee(FUT)》
3《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》
2《質素な命令/Austere Command(LRW)》
2《テフェリーの濠/Teferi’s Moat(TSB)》
4《瞬間凍結/Flashfreeze(CSP)》
4《道化の王笏/Jester’s Scepter(CSP)》
3《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》
3《塵への帰結/Return to Dust(TSP)》
1《隆盛なる勇士クロウヴァクス/Crovax, Ascendant Hero(PLC)》
1回戦 青黒リアニ・・・ぽい何か(2−0)
1本目
《物語の円/Story Circle(10E)》で足止めしてるうちに《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(TSB)》が降臨。黒除去を全部腐らせてそのまま殴りきって勝ち。
2本目
《物語の円/Story Circle(10E)》の色指定を間違えて死にかけるもギリで勝ち。青指定したけど今考えるとどうみても黒が正解。《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》引かれてたら負けっぽかった。
2回戦 青緑白黒4色ブリンク(1−0−1)
1本目
《聖なるメサ/Sacred Mesa(TSB)》の維持を忘れるとか超絶物体プレイ(´・ω・`)
けど《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》待機経由で出したらいきなり相手が投了してきた。ちょっと早すぎな気もしたけど。
2本目
サイドインした《瞬間凍結/Flashfreeze(CSP)》で要所要所に飛んでくる《神秘の蛇/Mystic Snake(TSB)》を捌く。膠着状態が続いてるうちに時間切れで、そのままどっちも動けず終了。
3回戦 緑t黒エルフ(2−0)
1本目
《物語の円/Story Circle(10E)》と《テフェリーの濠/Teferi’s Moat(TSB)》が強くて勝ち。
2本目
《物語の円/Story Circle(10E)》と《テフェリーの濠/Teferi’s Moat(TSB)》が強くて勝ち。
4回戦 赤緑BigMana(2−0)
1本目
《テフェリーの濠/Teferi’s Moat(TSB)》で緑の生を止めて《聖なるメサ/Sacred Mesa(TSB)》トークンで殴ってたら勝った。
2本目
上と同じ。赤緑戦って楽でいいねー。
5、6回戦 ID(ちなみにそれぞれ準々決と準決で当たった)
準々決勝 黒コン ていうかkazoon (2−0)
メモなくして詳しい内容思い出せず。
1本目
《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(TSB)》が強くて、《戦慄/Dread(LRW)》を《忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)》したら相手投了・・・だったと思う。
2本目
ずっと我慢しててもうすぐ成就するところの戦略を自分から崩壊させる超絶物体プレイ。いちおう勝ったけど、あまりにお粗末なミスで相手に申し訳なくなった。
準決勝 赤緑BigMana(1−0−1)
1本目
序盤から押されまくって死にそうになるも、《物語の円/Story Circle(10E)》→《テフェリーの濠/Teferi’s Moat(TSB)》と連続トップデッキして、2枚目の《物語の円/Story Circle(10E)》を出したら勝ち。
2本目
《物語の円/Story Circle(10E)》と《忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)》を囮にエンチャント破壊を打たせて、最後に残った《テフェリーの濠/Teferi’s Moat(TSB)》で地上を完全に止める。しかしなかなか勝ち手段を引けれず、時間切れで終了。
決勝 赤緑t黒GreaterGoyf(2−1)
1本目
ターボアクローマで勝ち。
2本目
軽い除去を全然引かず、ラスを打つよりも早くタルモとかに殴られて負け。
3本目
全然覚えてないけど勝った。もう脳が限界ですた。
というわけでなんか優勝してしまった。
参加者は55人で予選は6回戦。
予定通りデッキは白コンに。
赤緑とか使いたかったけどガラクもタルモも4枚ないしね。
12《平地/Plains》
4《ボリアルの氷棚/Boreal Shelf(CSP)》
3《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(10E)》
3《石灰の池/Calciform Pools(TSP)》
2《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》
4《砂の殉教者/Martyr of Sands(CSP)》
2《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(TSB)》
3《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》
4《神の怒り/Wrath of God(10E)》
4《忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)》
4《糾弾/Condemn(10E)》
1《不死の標/Beacon of Immortality(10E)》
2《聖なるメサ/Sacred Mesa(TSB)》
3《物語の円/Story Circle(10E)》
2《予感/Foresee(FUT)》
3《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》
2《質素な命令/Austere Command(LRW)》
2《テフェリーの濠/Teferi’s Moat(TSB)》
4《瞬間凍結/Flashfreeze(CSP)》
4《道化の王笏/Jester’s Scepter(CSP)》
3《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》
3《塵への帰結/Return to Dust(TSP)》
1《隆盛なる勇士クロウヴァクス/Crovax, Ascendant Hero(PLC)》
1回戦 青黒リアニ・・・ぽい何か(2−0)
1本目
《物語の円/Story Circle(10E)》で足止めしてるうちに《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(TSB)》が降臨。黒除去を全部腐らせてそのまま殴りきって勝ち。
2本目
《物語の円/Story Circle(10E)》の色指定を間違えて死にかけるもギリで勝ち。青指定したけど今考えるとどうみても黒が正解。《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》引かれてたら負けっぽかった。
2回戦 青緑白黒4色ブリンク(1−0−1)
1本目
《聖なるメサ/Sacred Mesa(TSB)》の維持を忘れるとか超絶物体プレイ(´・ω・`)
けど《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》待機経由で出したらいきなり相手が投了してきた。ちょっと早すぎな気もしたけど。
2本目
サイドインした《瞬間凍結/Flashfreeze(CSP)》で要所要所に飛んでくる《神秘の蛇/Mystic Snake(TSB)》を捌く。膠着状態が続いてるうちに時間切れで、そのままどっちも動けず終了。
3回戦 緑t黒エルフ(2−0)
1本目
《物語の円/Story Circle(10E)》と《テフェリーの濠/Teferi’s Moat(TSB)》が強くて勝ち。
2本目
《物語の円/Story Circle(10E)》と《テフェリーの濠/Teferi’s Moat(TSB)》が強くて勝ち。
4回戦 赤緑BigMana(2−0)
1本目
《テフェリーの濠/Teferi’s Moat(TSB)》で緑の生を止めて《聖なるメサ/Sacred Mesa(TSB)》トークンで殴ってたら勝った。
2本目
上と同じ。赤緑戦って楽でいいねー。
5、6回戦 ID(ちなみにそれぞれ準々決と準決で当たった)
準々決勝 黒コン ていうかkazoon (2−0)
メモなくして詳しい内容思い出せず。
1本目
《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(TSB)》が強くて、《戦慄/Dread(LRW)》を《忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)》したら相手投了・・・だったと思う。
2本目
ずっと我慢しててもうすぐ成就するところの戦略を自分から崩壊させる超絶物体プレイ。いちおう勝ったけど、あまりにお粗末なミスで相手に申し訳なくなった。
準決勝 赤緑BigMana(1−0−1)
1本目
序盤から押されまくって死にそうになるも、《物語の円/Story Circle(10E)》→《テフェリーの濠/Teferi’s Moat(TSB)》と連続トップデッキして、2枚目の《物語の円/Story Circle(10E)》を出したら勝ち。
2本目
《物語の円/Story Circle(10E)》と《忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)》を囮にエンチャント破壊を打たせて、最後に残った《テフェリーの濠/Teferi’s Moat(TSB)》で地上を完全に止める。しかしなかなか勝ち手段を引けれず、時間切れで終了。
決勝 赤緑t黒GreaterGoyf(2−1)
1本目
ターボアクローマで勝ち。
2本目
軽い除去を全然引かず、ラスを打つよりも早くタルモとかに殴られて負け。
3本目
全然覚えてないけど勝った。もう脳が限界ですた。
というわけでなんか優勝してしまった。
新環境初の大会。
デッキはコントロール完全無視の白t青殉教者コン。ローウィン出たばっかだしみんなビートダウンだよね?と予想で。会場で白コン使ってたのは俺だけっぽかったし、多分覚えてる人も少なからずいるんじゃないかな。
10《平地/Plains》
4《ボリアルの氷棚/Boreal Shelf(CSP)》
4《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(10E)》
1《近づきがたい監視塔/Forbidding Watchtower(10E)》
1《石灰の池/Calciform Pools(TSP)》
1《トレイリア西部/Tolaria West(FUT)》
1《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)》
1《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》
4《砂の殉教者/Martyr of Sands(CSP)》
2《隆盛なる勇士クロウヴァクス/Crovax, Ascendant Hero(PLC)》
4《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》
4《神の怒り/Wrath of God(10E)》
4《忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)》
4《糾弾/Condemn(10E)》
1《不死の標/Beacon of Immortality(10E)》
2《聖なるメサ/Sacred Mesa(TSB)》
2《物語の円/Story Circle(10E)》
4《予感/Foresee(FUT)》
1《氷の干渉器/Icy Manipulator(10E)》
1《質素な命令/Austere Command(LRW)》
4《精神石/Mind Stone(10E)》
3《カルシダーム/Calciderm(PLC)》
2《解呪/Disenchant(TSB)》
2《名誉の道行き/Honorable Passage(TSB)》
3《テフェリーの濠/Teferi’s Moat(TSB)》
3《道化の王笏/Jester’s Scepter(CSP)》
2《永遠からの引き抜き/Pull from Eternity(TSP)》
ほんとは《石臼/Millstone(10E)》積みたかったんだけど、借りる予定だったオラティスが持ってないとか言うから適当に《カルシダーム/Calciderm(PLC)》突っ込んどいた。
1回戦 よくわからん赤白黒ゴブリン巨人デッキ(2−0)
1本目
序盤の生をきっちり捌き、《物語の円/Story Circle(10E)》(色指定は赤)を貼って《聖なるメサ/Sacred Mesa(TSB)》トークン増量体制に。途中でトークンに《有象無象の発射/Fodder Launch(LRW)》2回打たれたけど、メサが強すぎて勝ち。
2本目
今回もメサが強くて勝ち。
対戦相手のデッキは57/75がローウィンのカード(基本地形除く)という漢デッキで、非ローウィンのスペルは《脅しつけ/Threaten(10E)》だけっぽかった。
2回戦 黒コン(1−1−1)
1本目
黒コンでは少なくともメインではどうしようもない《物語の円/Story Circle(10E)》《聖なるメサ/Sacred Mesa(TSB)》をセットで貼ったら相手投了。
2本目
《ファイレクシアのトーテム像/Phyrexian Totem(TSP)》にどつかれて《魂の消耗/Consume Spirit(10E)》X=10で負け。プレイミス相当多かったと思う。
3本目
《コルフェノールの計画/Colfenor’s Plans(LRW)》2枚貼られたけど、3枚目を《道化の王笏/Jester’s Scepter(CSP)》でカウンターしたら相手が完全に息切れして、あとはメサ待ちのところで時間切れ。追加3ターンで削りきれるわけ無く引き分け。
3回戦 緑t黒エルフ(2−0)
1本目
相手の生を淡々と除去して《物語の円/Story Circle(10E)》貼ってライフを82にまで回復して《聖なるメサ/Sacred Mesa(TSB)》でトークン15体ぐらい出したら相手投了。
2本目
《麗しき者の勇気/Prowess of the Fair(LRW)》貼られて除去の効果が薄くなるはずが《隆盛なる勇士クロウヴァクス/Crovax, Ascendant Hero(PLC)》で一掃して、《テフェリーの濠/Teferi’s Moat(TSB)》3枚貼って勝ち。
4回戦 白t緑キスキン(2−1)
1本目
《物語の円/Story Circle(10E)》が強くて勝ち。
2本目
《虚空石のガーゴイル/Voidstone Gargoyle(PLC)》と《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》で俺の除去涙目ww途中でルール的にミスやっちゃってジャッジの指示を仰ごうとするけど、ちょっとお出かけ中だったんで投了。次何引いても勝てそうになかったし。
3本目
《砂の殉教者/Martyr of Sands(CSP)》3枚で21点回復して時間を稼いで、《不死の標/Beacon of Immortality(10E)》で倍にしてさらに時間を稼いで、《聖なるメサ/Sacred Mesa(TSB)》が出て勝ち。
4回戦 黒緑ネームレスハーコン(0−2)
1本目
序盤の相手の動きからタルモラックと読むけど実は全然違うデッキで、何もライフ回復手段を引かず除去も追いつかずにそのままフルボッコで負け。
2本目
2tに出された《ストロームガルドの十字軍/Stromgald Crusader(CSP)》への解答を最後まで見つけられず、そのままフルボッコで負け。
てなかんじで3−1−1。
色々反省すべき点があったしデッキもひどいしもう青抜いて完全白単でよくね?な感があるし・・・
まだまだビートの流行は続くだろしもっと練っていきたい。
デッキはコントロール完全無視の白t青殉教者コン。ローウィン出たばっかだしみんなビートダウンだよね?と予想で。会場で白コン使ってたのは俺だけっぽかったし、多分覚えてる人も少なからずいるんじゃないかな。
10《平地/Plains》
4《ボリアルの氷棚/Boreal Shelf(CSP)》
4《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(10E)》
1《近づきがたい監視塔/Forbidding Watchtower(10E)》
1《石灰の池/Calciform Pools(TSP)》
1《トレイリア西部/Tolaria West(FUT)》
1《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)》
1《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》
4《砂の殉教者/Martyr of Sands(CSP)》
2《隆盛なる勇士クロウヴァクス/Crovax, Ascendant Hero(PLC)》
4《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》
4《神の怒り/Wrath of God(10E)》
4《忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)》
4《糾弾/Condemn(10E)》
1《不死の標/Beacon of Immortality(10E)》
2《聖なるメサ/Sacred Mesa(TSB)》
2《物語の円/Story Circle(10E)》
4《予感/Foresee(FUT)》
1《氷の干渉器/Icy Manipulator(10E)》
1《質素な命令/Austere Command(LRW)》
4《精神石/Mind Stone(10E)》
3《カルシダーム/Calciderm(PLC)》
2《解呪/Disenchant(TSB)》
2《名誉の道行き/Honorable Passage(TSB)》
3《テフェリーの濠/Teferi’s Moat(TSB)》
3《道化の王笏/Jester’s Scepter(CSP)》
2《永遠からの引き抜き/Pull from Eternity(TSP)》
ほんとは《石臼/Millstone(10E)》積みたかったんだけど、借りる予定だったオラティスが持ってないとか言うから適当に《カルシダーム/Calciderm(PLC)》突っ込んどいた。
1回戦 よくわからん赤白黒ゴブリン巨人デッキ(2−0)
1本目
序盤の生をきっちり捌き、《物語の円/Story Circle(10E)》(色指定は赤)を貼って《聖なるメサ/Sacred Mesa(TSB)》トークン増量体制に。途中でトークンに《有象無象の発射/Fodder Launch(LRW)》2回打たれたけど、メサが強すぎて勝ち。
2本目
今回もメサが強くて勝ち。
対戦相手のデッキは57/75がローウィンのカード(基本地形除く)という漢デッキで、非ローウィンのスペルは《脅しつけ/Threaten(10E)》だけっぽかった。
2回戦 黒コン(1−1−1)
1本目
黒コンでは少なくともメインではどうしようもない《物語の円/Story Circle(10E)》《聖なるメサ/Sacred Mesa(TSB)》をセットで貼ったら相手投了。
2本目
《ファイレクシアのトーテム像/Phyrexian Totem(TSP)》にどつかれて《魂の消耗/Consume Spirit(10E)》X=10で負け。プレイミス相当多かったと思う。
3本目
《コルフェノールの計画/Colfenor’s Plans(LRW)》2枚貼られたけど、3枚目を《道化の王笏/Jester’s Scepter(CSP)》でカウンターしたら相手が完全に息切れして、あとはメサ待ちのところで時間切れ。追加3ターンで削りきれるわけ無く引き分け。
3回戦 緑t黒エルフ(2−0)
1本目
相手の生を淡々と除去して《物語の円/Story Circle(10E)》貼ってライフを82にまで回復して《聖なるメサ/Sacred Mesa(TSB)》でトークン15体ぐらい出したら相手投了。
2本目
《麗しき者の勇気/Prowess of the Fair(LRW)》貼られて除去の効果が薄くなるはずが《隆盛なる勇士クロウヴァクス/Crovax, Ascendant Hero(PLC)》で一掃して、《テフェリーの濠/Teferi’s Moat(TSB)》3枚貼って勝ち。
4回戦 白t緑キスキン(2−1)
1本目
《物語の円/Story Circle(10E)》が強くて勝ち。
2本目
《虚空石のガーゴイル/Voidstone Gargoyle(PLC)》と《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》で俺の除去涙目ww途中でルール的にミスやっちゃってジャッジの指示を仰ごうとするけど、ちょっとお出かけ中だったんで投了。次何引いても勝てそうになかったし。
3本目
《砂の殉教者/Martyr of Sands(CSP)》3枚で21点回復して時間を稼いで、《不死の標/Beacon of Immortality(10E)》で倍にしてさらに時間を稼いで、《聖なるメサ/Sacred Mesa(TSB)》が出て勝ち。
4回戦 黒緑ネームレスハーコン(0−2)
1本目
序盤の相手の動きからタルモラックと読むけど実は全然違うデッキで、何もライフ回復手段を引かず除去も追いつかずにそのままフルボッコで負け。
2本目
2tに出された《ストロームガルドの十字軍/Stromgald Crusader(CSP)》への解答を最後まで見つけられず、そのままフルボッコで負け。
てなかんじで3−1−1。
色々反省すべき点があったしデッキもひどいしもう青抜いて完全白単でよくね?な感があるし・・・
まだまだビートの流行は続くだろしもっと練っていきたい。
ローウィンプレパ
2007年10月7日行ってきた。
シールドの方は酷すぎパックを渡されて見るに耐えない紙束デッキに。まあ実際にはそこまで酷くは無いかもだけど、いかんせん周りが強すぎ。唯一見るべきところは黒の《戦慄/Dread(LRW)》のみ。前回のプレリ@西宮の時のシールドでも引いたし、俺ってつくづくこいつに愛されてるなー。
でも本当にそれしかなくて、それを引かない限りは勝ちが無いわけでgdgdな展開ばっか。
1回戦は1本目取られて2本目取り返して時間切れのところをライフ差で負け。
2回戦は1本目取られて2本目取り返して時間切れのところをライフ差で勝ち。
3回戦は事故乙。
てな感じで4位(だったと思う)
ドラフトは残り2席のとこになんとか滑り込みセーフ。
ほんとは黒がやりたかったんだけど、異様なほどに青がガン流れでぶっちゃけ青単すら組める勢い。
デッキが何かすごく強くて、3戦とも全部2−0で勝ちの1位。賞品で《古の円形劇場/Ancient Amphitheater(LRW)》ゲット(・∀・)
シールド
7《森/Forest》
7《沼/Swamp》
《島/Island》
《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(LRW)》
《鮮烈な小川/Vivid Creek(LRW)》
《チューパイくすね/Squeaking Pie Sneak(LRW)》
《黒ポプラのシャーマン/Black Poplar Shaman(LRW)》
《ボガートの先触れ/Boggart Harbinger(LRW)》
《ボガートの丸太運び/Boggart Loggers(LRW)》
《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending(LRW)》
《スズメバチ騒がせ/Hornet Harasser(LRW)》
《湿地の飛び回り/Marsh Flitter(LRW)》
《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers(LRW)》
《雑草の絡めとり/Weed Strangle(LRW)》
《戦慄/Dread(LRW)》
《葉光らせ/Leaf Gilder(LRW)》
《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LRW)》
《森林の変わり身/Woodland Changeling(LRW)》
《一握りの力/Fistful of Force(LRW)》
《エルフの枝曲げ/Elvish Branchbender(LRW)》
《ツキノテブクロの毒/Lace with Moonglove(LRW)》
《リス・アラナの狩りの達人/Lys Alana Huntmaster(LRW)》
《渦巻沈め/Whirlpool Whelm(LRW)》
《深水の底引き/Fathom Trawl(LRW)》
2《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
《ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite(LRW)》
《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum(LRW)》
ドラフト
8《島/Island》
7《森/Forest》
2《沼/Swamp》
《アメーバの変わり身/Amoeboid Changeling(LRW)》
《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》
《姿分け/Shapesharer(LRW)》
2《ヴェリズ・ヴェルの翼/Wings of Velis Vel(LRW)》
《渦巻沈め/Whirlpool Whelm(LRW)》
2《やっかい児/Pestermite(LRW)》
《川床の水大工/Streambed Aquitects(LRW)》
《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra(LRW)》
《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
《深水の底引き/Fathom Trawl(LRW)》
《狡知/Guile(LRW)》
《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger(LRW)》
《森林の変わり身/Woodland Changeling(LRW)》
《肥沃な大地/Fertile Ground(LRW)》
《木化/Lignify(LRW)》
《光り葉の待ち伏せ/Gilt-Leaf Ambush(LRW)》
《レンの地の群れ使い/Wren’s Run Packmaster(LRW)》
《ナースの精鋭/Nath’s Elite(LRW)》
《増え続ける成長/Incremental Growth(LRW)》
《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》
《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
シールドの方は酷すぎパックを渡されて見るに耐えない紙束デッキに。まあ実際にはそこまで酷くは無いかもだけど、いかんせん周りが強すぎ。唯一見るべきところは黒の《戦慄/Dread(LRW)》のみ。前回のプレリ@西宮の時のシールドでも引いたし、俺ってつくづくこいつに愛されてるなー。
でも本当にそれしかなくて、それを引かない限りは勝ちが無いわけでgdgdな展開ばっか。
1回戦は1本目取られて2本目取り返して時間切れのところをライフ差で負け。
2回戦は1本目取られて2本目取り返して時間切れのところをライフ差で勝ち。
3回戦は事故乙。
てな感じで4位(だったと思う)
ドラフトは残り2席のとこになんとか滑り込みセーフ。
ほんとは黒がやりたかったんだけど、異様なほどに青がガン流れでぶっちゃけ青単すら組める勢い。
デッキが何かすごく強くて、3戦とも全部2−0で勝ちの1位。賞品で《古の円形劇場/Ancient Amphitheater(LRW)》ゲット(・∀・)
シールド
7《森/Forest》
7《沼/Swamp》
《島/Island》
《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(LRW)》
《鮮烈な小川/Vivid Creek(LRW)》
《チューパイくすね/Squeaking Pie Sneak(LRW)》
《黒ポプラのシャーマン/Black Poplar Shaman(LRW)》
《ボガートの先触れ/Boggart Harbinger(LRW)》
《ボガートの丸太運び/Boggart Loggers(LRW)》
《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending(LRW)》
《スズメバチ騒がせ/Hornet Harasser(LRW)》
《湿地の飛び回り/Marsh Flitter(LRW)》
《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers(LRW)》
《雑草の絡めとり/Weed Strangle(LRW)》
《戦慄/Dread(LRW)》
《葉光らせ/Leaf Gilder(LRW)》
《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LRW)》
《森林の変わり身/Woodland Changeling(LRW)》
《一握りの力/Fistful of Force(LRW)》
《エルフの枝曲げ/Elvish Branchbender(LRW)》
《ツキノテブクロの毒/Lace with Moonglove(LRW)》
《リス・アラナの狩りの達人/Lys Alana Huntmaster(LRW)》
《渦巻沈め/Whirlpool Whelm(LRW)》
《深水の底引き/Fathom Trawl(LRW)》
2《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
《ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite(LRW)》
《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum(LRW)》
ドラフト
8《島/Island》
7《森/Forest》
2《沼/Swamp》
《アメーバの変わり身/Amoeboid Changeling(LRW)》
《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》
《姿分け/Shapesharer(LRW)》
2《ヴェリズ・ヴェルの翼/Wings of Velis Vel(LRW)》
《渦巻沈め/Whirlpool Whelm(LRW)》
2《やっかい児/Pestermite(LRW)》
《川床の水大工/Streambed Aquitects(LRW)》
《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra(LRW)》
《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
《深水の底引き/Fathom Trawl(LRW)》
《狡知/Guile(LRW)》
《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger(LRW)》
《森林の変わり身/Woodland Changeling(LRW)》
《肥沃な大地/Fertile Ground(LRW)》
《木化/Lignify(LRW)》
《光り葉の待ち伏せ/Gilt-Leaf Ambush(LRW)》
《レンの地の群れ使い/Wren’s Run Packmaster(LRW)》
《ナースの精鋭/Nath’s Elite(LRW)》
《増え続ける成長/Incremental Growth(LRW)》
《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》
《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
ローウィンプレリ
2007年9月30日行ってきた。
まずシールド。
カードプール微妙。
まず白は質量共に安定なので確定。次に赤は生が貧弱なものの《つっかかり/Lash Out(LRW)》らスペルが安定してるのでそれらをタッチすることが決定。さらに涙が出るほど弱い青を切り捨て。
で残った黒と緑だけど、黒は《戦慄/Dread(LRW)》というわかりやすいエンドカードあり、でも逆に言うとそれしかない。緑は色特有のデカブツを数体取れてるけど4〜6マナ圏の生物が実質ゼロ。
で結局最初は黒白t赤にして、随時黒⇔緑を入れ替えることに。
1回戦 引き分け
2回戦 引き分け
(´・ω・`)
一気にモチベーションが↓
そのまま3回戦を迎えて、1本目こそ取るものの2本取り返されて負け。
仕方ないのでオラティスと一緒にドラフトに。
デッキ自体は《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar(LRW)》とか《光り葉のナース/Nath of the Gilt-Leaf(LRW)》とかを有するそこそこの赤黒t緑で強かったんだけど、1回戦の3本目で超絶プレイミスをやっちゃって1点が削りきれず1没。さすがにあれはねぇよ・・・常考・・・
まずシールド。
カードプール微妙。
まず白は質量共に安定なので確定。次に赤は生が貧弱なものの《つっかかり/Lash Out(LRW)》らスペルが安定してるのでそれらをタッチすることが決定。さらに涙が出るほど弱い青を切り捨て。
で残った黒と緑だけど、黒は《戦慄/Dread(LRW)》というわかりやすいエンドカードあり、でも逆に言うとそれしかない。緑は色特有のデカブツを数体取れてるけど4〜6マナ圏の生物が実質ゼロ。
で結局最初は黒白t赤にして、随時黒⇔緑を入れ替えることに。
1回戦 引き分け
2回戦 引き分け
(´・ω・`)
一気にモチベーションが↓
そのまま3回戦を迎えて、1本目こそ取るものの2本取り返されて負け。
仕方ないのでオラティスと一緒にドラフトに。
デッキ自体は《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar(LRW)》とか《光り葉のナース/Nath of the Gilt-Leaf(LRW)》とかを有するそこそこの赤黒t緑で強かったんだけど、1回戦の3本目で超絶プレイミスをやっちゃって1点が削りきれず1没。さすがにあれはねぇよ・・・常考・・・
ラヴニカブロックのこれは期待してた割にはがっかりで賞
2007年9月20日俺的に期待はずれだったカード達に集ってもらった。
《抑制の場/Suppression Field(RAV)》
フェッチランド涙目メロク涙目十手涙目その他なんでも涙目・・・なはずが思ってた程使われず。自分も影響を受けるのが痛い。たまにエクテンボロスのサイドに積まれるぐらいだった。
《嵐の目/Eye of the Storm(RAV)》
殿堂入りのAlan Comerが世界選手権で使ってるのを見たけどそれっきり。やっぱり《精神の願望/Mind’s Desire(SCG)》と比べるのは間違ってたわ。
《月光の取り引き/Moonlight Bargain(RAV)》
「4マナでこれはおかしいだろ・・・どうみても黒い《嘘か真か/Fact or Fiction(INV)》です本当に(ry」→「絶望した!マナコスト5に絶望した!」
《火想者の発動/Invoke the Firemind(GPT)》
《悪魔火/Demonfire(DIS)》「呼んだ?」
《喧騒の貧霊/Rumbling Slum(GPT)》
上の奴らに比べるとそれなりに使われたけど、でも終盤は完全に空気。4マナ5/5でも回避能力がないと厳しいのか。
《ラクドスの穴開け魔道士/Rakdos Augermage(DIS)》
どうみても絵がTerry Sohに見えない。
《虚空粘/Voidslime(DIS)》
書いてることは強いはずなんだけど、デッキに恵まれなかったのが残念。呪文を打ち消すだけなら《神秘の蛇/Mystic Snake(TSB)》で十分だし。
《抑制の場/Suppression Field(RAV)》
フェッチランド涙目メロク涙目十手涙目その他なんでも涙目・・・なはずが思ってた程使われず。自分も影響を受けるのが痛い。たまにエクテンボロスのサイドに積まれるぐらいだった。
《嵐の目/Eye of the Storm(RAV)》
殿堂入りのAlan Comerが世界選手権で使ってるのを見たけどそれっきり。やっぱり《精神の願望/Mind’s Desire(SCG)》と比べるのは間違ってたわ。
《月光の取り引き/Moonlight Bargain(RAV)》
「4マナでこれはおかしいだろ・・・どうみても黒い《嘘か真か/Fact or Fiction(INV)》です本当に(ry」→「絶望した!マナコスト5に絶望した!」
《火想者の発動/Invoke the Firemind(GPT)》
《悪魔火/Demonfire(DIS)》「呼んだ?」
《喧騒の貧霊/Rumbling Slum(GPT)》
上の奴らに比べるとそれなりに使われたけど、でも終盤は完全に空気。4マナ5/5でも回避能力がないと厳しいのか。
《ラクドスの穴開け魔道士/Rakdos Augermage(DIS)》
どうみても絵がTerry Sohに見えない。
《虚空粘/Voidslime(DIS)》
書いてることは強いはずなんだけど、デッキに恵まれなかったのが残念。呪文を打ち消すだけなら《神秘の蛇/Mystic Snake(TSB)》で十分だし。
追悼
2007年9月19日みんな大好きラヴニカ追悼。
というわけで俺もやってみるとです。
10位 《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RAV)》
ボロスを使ってた頃は憎たらしかったけど、今みたいにトリコ使ってるとめがっさ頼もしい奴。
パーマネントならなんでも効くのが凄かった。
9位 《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RAV)》
コレ1枚に火力3枚分ぐらい使わされたのをよく覚えてるとです。結局最後までスタンでは使うことは無かったけど。
8位 《黒焦げ/Char(RAV)》
赤いデッキが3マナ立たせてターンを返す時はコレを構えてる証拠。でも実際は本体より《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RAV)》や《稲妻の天使/Lightning Angel(TSB)》にうつ方が多かった。
7位 《撤廃/Repeal(GPT)》
普通に強かった。
6位 《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
歴代インビカードの中で間違いなく最強。
土地がめくれて宇宙は嬉しかったけど、宇宙過ぎて土地しか引かず負けた悲しい思い出も・・・
5位 《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》
ラヴニカブロックの中で一番多く使ったカード。特にTSP発売〜GP京都終了間の使用率はスタンエクテン合わせて9割越え。
4位 《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》
最初は「ソーサリーかよ弱ーよ」だったけど、そんなの関係ねぇ。トロンに太陽拳にトリコにと採用された青の基本ドロー。
3位 印鑑
タリスマンは色マナ出すと痛いし、レンズはマナ増えないし、レリックは3マナだし・・・環境を多色化させた一番の元凶。
2位 土地
多分俺的使用率は《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)》→《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》→《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》→その他の順だと思う。
1位 《差し戻し/Remand(RAV)》
異論ある奴は挙手。
他の人が散々語り尽くしてくれてるんでコメは省略。
というわけで俺もやってみるとです。
10位 《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RAV)》
ボロスを使ってた頃は憎たらしかったけど、今みたいにトリコ使ってるとめがっさ頼もしい奴。
パーマネントならなんでも効くのが凄かった。
9位 《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RAV)》
コレ1枚に火力3枚分ぐらい使わされたのをよく覚えてるとです。結局最後までスタンでは使うことは無かったけど。
8位 《黒焦げ/Char(RAV)》
赤いデッキが3マナ立たせてターンを返す時はコレを構えてる証拠。でも実際は本体より《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RAV)》や《稲妻の天使/Lightning Angel(TSB)》にうつ方が多かった。
7位 《撤廃/Repeal(GPT)》
普通に強かった。
6位 《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
歴代インビカードの中で間違いなく最強。
土地がめくれて宇宙は嬉しかったけど、宇宙過ぎて土地しか引かず負けた悲しい思い出も・・・
5位 《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》
ラヴニカブロックの中で一番多く使ったカード。特にTSP発売〜GP京都終了間の使用率はスタンエクテン合わせて9割越え。
4位 《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》
最初は「ソーサリーかよ弱ーよ」だったけど、そんなの関係ねぇ。トロンに太陽拳にトリコにと採用された青の基本ドロー。
3位 印鑑
タリスマンは色マナ出すと痛いし、レンズはマナ増えないし、レリックは3マナだし・・・環境を多色化させた一番の元凶。
2位 土地
多分俺的使用率は《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)》→《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》→《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》→その他の順だと思う。
1位 《差し戻し/Remand(RAV)》
異論ある奴は挙手。
他の人が散々語り尽くしてくれてるんでコメは省略。
FNM
2007年9月14日蒼猫で未来予知→第10版→未来予知のドラフト。
この組み合わせ的に考えて青白が最強に思えるんだけど、初手《黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade(FUT)》で黒決定、で緑がそこそこ流れてきたんで黒緑に。
上二人が緑やってましたorz
・・・だって5手目くらいに《大量の芽吹き/Sprout Swarm(FUT)が流れてきたんだもん。
当然ながらデッキパワーは完全に上の方が勝ってて、特に2つ上の人なんて《大量の芽吹き/Sprout Swarm(FUT)》3枚に加えて《踏み荒らし/Overrun(10E)》まで取れてんだよ。
勝てるわけないww
この組み合わせ的に考えて青白が最強に思えるんだけど、初手《黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade(FUT)》で黒決定、で緑がそこそこ流れてきたんで黒緑に。
上二人が緑やってましたorz
・・・だって5手目くらいに《大量の芽吹き/Sprout Swarm(FUT)が流れてきたんだもん。
当然ながらデッキパワーは完全に上の方が勝ってて、特に2つ上の人なんて《大量の芽吹き/Sprout Swarm(FUT)》3枚に加えて《踏み荒らし/Overrun(10E)》まで取れてんだよ。
勝てるわけないww
FNM
2007年9月7日 今日のFNMは時のらせん→時のらせん→未来予知ドラフト。
1パック目初手は《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron(TSP)》その他を流して《パーディック山のドラゴン(TSP)》。その後《コー追われの物あさり/Looter il-Kor(TSP)》《ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry(TSP)》を流して、《ヴェク追われの侵入者/Trespasser il-Vec(TSP)》《精神攪乱/Mindstab(TSP)》とかを拾って赤黒を目指す。
そのまま2、3パック目も赤黒まっしぐらでそこそこの赤黒t青が完成。
7《沼/Swamp》
8《山/Mountain》
2《島/Island》
1《奈落の守り手/Pit Keeper(TSP)》
1《ヴェク追われの侵入者/Trespasser il-Vec(TSP)》
1《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage(TSP)》
1《玄武岩のガーゴイル/Basalt Gargoyle(TSP)》
1《流動石の媒介者/Flowstone Channeler(TSP)》
1《鉄爪のノスリ乗り/Ironclaw Buzzardiers(TSP)》
1《炎の刃のアスカーリ/Blazing Blade Askari(TSP)》
1《卑屈な騎士/Skulking Knight(TSP)》
1《蠢く肉裂き/Drudge Reavers(TSP)》
1《マナを間引くもの/Mana Skimmer(TSP)》
1《地の底のシャンブラー/Subterranean Shambler(TSP)》
1《ケルドの矛槍兵/Keldon Halberdier(TSP)》
1《ゴルゴンの世捨て/Gorgon Recluse(TSP)》
1《フォモーリの遊牧の民/Fomori Nomad(FUT)》
1《パーディック山のドラゴン/Pardic Dragon(TSP)》
1《突然の死/Sudden Death(TSP)》
2《幽霊火/Ghostfire(FUT)》
1《致命的な魅力/Fatal Attraction(FUT)》
1《滑る胆液/Ichor Slick(FUT)》
1《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》
1《精神攪乱/Mindstab(TSP)》
1《消えない賛歌/Haunting Hymn(TSP)》
R1 緑t白赤黒 2−0
R2 赤青t緑 2−1
R3 青白t黒 2−1
1パック目初手は《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron(TSP)》その他を流して《パーディック山のドラゴン(TSP)》。その後《コー追われの物あさり/Looter il-Kor(TSP)》《ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry(TSP)》を流して、《ヴェク追われの侵入者/Trespasser il-Vec(TSP)》《精神攪乱/Mindstab(TSP)》とかを拾って赤黒を目指す。
そのまま2、3パック目も赤黒まっしぐらでそこそこの赤黒t青が完成。
7《沼/Swamp》
8《山/Mountain》
2《島/Island》
1《奈落の守り手/Pit Keeper(TSP)》
1《ヴェク追われの侵入者/Trespasser il-Vec(TSP)》
1《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage(TSP)》
1《玄武岩のガーゴイル/Basalt Gargoyle(TSP)》
1《流動石の媒介者/Flowstone Channeler(TSP)》
1《鉄爪のノスリ乗り/Ironclaw Buzzardiers(TSP)》
1《炎の刃のアスカーリ/Blazing Blade Askari(TSP)》
1《卑屈な騎士/Skulking Knight(TSP)》
1《蠢く肉裂き/Drudge Reavers(TSP)》
1《マナを間引くもの/Mana Skimmer(TSP)》
1《地の底のシャンブラー/Subterranean Shambler(TSP)》
1《ケルドの矛槍兵/Keldon Halberdier(TSP)》
1《ゴルゴンの世捨て/Gorgon Recluse(TSP)》
1《フォモーリの遊牧の民/Fomori Nomad(FUT)》
1《パーディック山のドラゴン/Pardic Dragon(TSP)》
1《突然の死/Sudden Death(TSP)》
2《幽霊火/Ghostfire(FUT)》
1《致命的な魅力/Fatal Attraction(FUT)》
1《滑る胆液/Ichor Slick(FUT)》
1《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》
1《精神攪乱/Mindstab(TSP)》
1《消えない賛歌/Haunting Hymn(TSP)》
R1 緑t白赤黒 2−0
R2 赤青t緑 2−1
R3 青白t黒 2−1
TheLimits2007 店舗予選
2007年8月25日に参加してきた。
一応3−0で優勝。
しかし第10版→未来予知→コールドスナップのドラフトって何なんだ。
↓が今日のデッキ。
6森/Forest
5平地/Plains
3冠雪の平地/Snow-Covered Plains(CSP)
1冠雪の森/Snow-Covered Forest(CSP)
1新ベナリア/New Benalia(FUT)
1地平線の梢/Horizon Canopy(FUT)
1砂の殉教者/Martyr of Sands(CSP)
1ラノワールの占い師/Llanowar Augur(FUT)
2第六隊の刃/Blade of the Sixth Pride(FUT)
1キイェルドーの先導/Kjeldoran Outrider(CSP)
2ベナリアの騎士/Benalish Knight(10E)
1ネシアンの狩猟者/Nessian Courser(FUT)
1ルートワラ/Rootwalla(10E)
1猿人の喧嘩屋/Simian Brawler(CSP)
1サーシの騎士/Knight of Sursi(FUT)
1木登りカヴー/Kavu Climber(10E)
1ボリアルのグリフィン/Boreal Griffin(CSP)
1ロノムの大男/Ronom Hulk(CSP)
1真髄の針/Pithing Needle(10E)
2酷寒の枷/Gelid Shackles(CSP)
1大量の芽吹き/Sprout Swarm(FUT)
1太陽の報奨/Sun’s Bounty(CSP)
1卑しめる裁き/Judge Unworthy(FUT)
2均等化/Even the Odds(FUT)
1太陽の一掃/Sunscour(CSP)
一応3−0で優勝。
しかし第10版→未来予知→コールドスナップのドラフトって何なんだ。
↓が今日のデッキ。
6森/Forest
5平地/Plains
3冠雪の平地/Snow-Covered Plains(CSP)
1冠雪の森/Snow-Covered Forest(CSP)
1新ベナリア/New Benalia(FUT)
1地平線の梢/Horizon Canopy(FUT)
1砂の殉教者/Martyr of Sands(CSP)
1ラノワールの占い師/Llanowar Augur(FUT)
2第六隊の刃/Blade of the Sixth Pride(FUT)
1キイェルドーの先導/Kjeldoran Outrider(CSP)
2ベナリアの騎士/Benalish Knight(10E)
1ネシアンの狩猟者/Nessian Courser(FUT)
1ルートワラ/Rootwalla(10E)
1猿人の喧嘩屋/Simian Brawler(CSP)
1サーシの騎士/Knight of Sursi(FUT)
1木登りカヴー/Kavu Climber(10E)
1ボリアルのグリフィン/Boreal Griffin(CSP)
1ロノムの大男/Ronom Hulk(CSP)
1真髄の針/Pithing Needle(10E)
2酷寒の枷/Gelid Shackles(CSP)
1大量の芽吹き/Sprout Swarm(FUT)
1太陽の報奨/Sun’s Bounty(CSP)
1卑しめる裁き/Judge Unworthy(FUT)
2均等化/Even the Odds(FUT)
1太陽の一掃/Sunscour(CSP)